Anonim

Braveheart - Stirling Köprüsü Savaşı - Süvari hücumu

Fate: SN serisinden Okçu hem harika bir okçu hem de harika bir kılıç / bıçak kullanıcısıdır. Okçu olduğu için, önce onun bir okçu olduğunu düşünürdünüz. Ancak, görünüşe göre bana söylendi,

Okçu, gelecekteki Shiro'dur.

Bu karakter önce kılıç öğrendiğinden beri neden o bir Assasin, bir Sabre veya başka bir şey değil de okçuydu. Okçu önce ne öğrendi, Kılıç mı yoksa yay mı?

Hiçbiri. 5. Fuyuki Kase Savaşının Okçu sınıfı hizmetkarı her şeyden önce bir büyücüydü. Özünde o Projeksiyon ve Güçlendirme magecraft'tır, hepsi kendi gerçeklik bilyesi (doğuştan sınırlı bir alan) "Sınırsız Bıçak İşleri" ile sonuçlanır.

Bir büyücü olarak, Güçlendirme ve Projeksiyondaki yeteneği dışında, yetenekleri dikkate değer değildi. Emiya Shirou okulunun okçuluk kulübündeyken kısa ömürlü oldu ve pek dikkate değer değildi. Gücünün çoğu, ölümünden sonra bir Karşı Muhafız formunda Kahraman Ruh olmak için Dünya ile bir sözleşme yapmasından geldi.

Yakın dövüşteki ustalığı, sınıfının bir hizmetkârı için alışılmadık bir durumdur, ancak Kökeni "Kılıç" dır. Onları öyle ya da böyle kullanmamız kaçınılmaz. Kullandığı ikiz kılıçlar, Kansho ve Bakuya bir hizmetçi olarak ona bağlı değil, sadece yansıttığı bir şeydi. Bu ikiz kılıçları, verdikleri doğuştan gelen büyü direnci nedeniyle (Caster'ın A dereceli büyülerini saptırmak için), Rider'ın Gorgon formu ve Caster tarafından çağrılan aşırı boyut dışı iğrençlik (Fate / Zero'dan) gibi canavarlara karşı etkili olmasının yanı sıra kullanır.

Hizmetkârlar, Soylu Hayallerine göre Okçu sınıfına yerleştirilir. Kullanıcının bir yayda usta olması gerekmez, ancak herhangi bir mermi silahı, hatta ateşli silahlar. Gılgamış, aslında hazinesinde depolanan Noble Phantasms'ı başlatan Noble Phantasm "Babil Kapısı" na dayanarak Okçu'nun altına yerleştirildi.

"Sınırsız Bıçak Çalışmaları", gördüğü hemen hemen her silahı (bazı istisnalar dışında) yeniden üretmesine ve ihtiyaç duyduğunda bir silah cephanesi toplamasına izin verir. Projeksiyon büyücüsü, yansıtılan Noble Phantasms'ı yaratmasına ve aşırı yüklemesine olanak tanır (kopyalar orijinalden bir sıra daha düşüktür). Kırık Düşlemler adı verilen aşırı yüklenmiş Soylu Düşlemler bir artırılır, ancak kullanıldıkları zaman yok edilir. Kırık Hayalleri bir yay ile birleştirmek, Okçu'nun düşmanı uzak mesafelerden bombalamasını sağlar. Neredeyse her durum için sınırsız süper güçlü oklara sahip olduğunuzu düşünün. Bunun gibi taktikler, onu Okçu sınıfı bir hizmetkar olarak sınıflandırılmaya uygun hale getiriyor.

Ek olarak, bu Archer'ın Emiya Shirou ile aynı zaman çizelgesine ait olmadığı da unutulmamalıdır. O, Counter Guardian olarak insanlığı bir bütün olarak kurtarmak için dünya ile bir sözleşme yapan isimsiz bir adalet kahramanı olarak farklı bir yolda yürüyen bir Emiya Shirou'dur. Ama sonunda, bir suikastçı olarak insanların yaptıklarından sonra temizlik yapması sağlandı. Umduğu gibi "herkesi kurtarmak" yerine, bir bütün olarak insanlığı kurtarmak.

Caster, Berserker veya Assassin olarak çağrılması mümkündür, ancak bu başka bir zaman için bir hikaye.

3
  • 1 Bunun için kaynak var mı? Shirou'nun geçmişi nadiren ayrıntılıdır ve Avalon ona bağlandığında büyüsü sonsuza kadar değişmiştir. Kökeni "Kılıçlar" a ve gerçek mermerine götüren şey buydu. Ve oyun, onun değil projeksiyon veya güçlendirme büyücüsü konusunda uzman. Sadece tek bir büyüsü var: UBW. Görünüşe göre projeksiyonu ve pekiştirmesi sadece düşük kaliteli UBW hackleri.
  • UBW yaratmasına yardım eden sadece onun kökeni değil. Elemental Affinity ve Origin, Avalon'un içinde uzun süre kaldıktan sonra 'kılıç' olarak değiştirildi. Bu, kılıç konusunda çifte uzmanlık sağlar. Bu, projeksiyon ve pekiştirme becerileri ile birleştiğinde UBW'yi tezahür ettirmeyi mümkün kılar. Archer, hangi çabaları ve etkiyi bilen sayesinde gerçek mermerini yaratan kişidir. Kader / tam malzeme III: Dünya Malzemesi (Beşinci Kutsal Kase Savaşının Hizmetkarları: Okçu, s.26-27) projeksiyon büyüsündeki eşsiz ustalığından bahseder.
  • Aslında yay kullanmayan çok sayıda Okçu, Kader / Büyük Düzen'de devam eden bir şakadır.

Shiro önce kılıç kullanmaya başladığından beri

Bu yanlış.

Bu ne animeden ne de VN'den net değil, ancak Shiro hikaye başlamadan önce okçuluk konusunda oldukça yetenekli. Hikayenin başlarında okçuluk sahasında dolaşmasının nedeni budur.

Shiro'nun çok iyi olduğunu okuduğum bir yerde, hedefi kaçırmak için gerçekten çaba sarf etmesi gerekiyordu. Okçuluk yapmayı bıraktı çünkü hiçbir çaba sarf etmeden başarılı olmaktan sıkıldı.

Ancak Kutsal Kase Savaşı başladıktan sonra kılıç kullanmaya ve Archer'ın tarzını kopyalamaya başladı.

2
  • 1 Bunu hiç bilmiyordum ya da animede izlemedim, bunu nereden okuduğuna bir referans var mı, kulağa ilginç geliyor
  • 3 @Dragon Animenin bundan doğrudan bahsettiğini hatırlamıyorum; çoğunlukla okçuluk kulübüne olan aşinalığından ve belki de onu kulübe geri almak için bir veya iki girişimde bulunduğu sonucuna varılmıştır. VN'nin başlarında Shirou, bir zamanlar gerçekten yapıp yapamayacağını görmek için kasıtlı olarak hedefi nasıl kaçırmaya çalıştığına dair bir hatıraya sahip. Görselleri olmayan kısa bir sahne ve pek bir şey yapılmamış, bu yüzden gözden kaçırılması oldukça yaygın bir şey. Shinji ayrıca Shirou'ya artık üye olmadığı için okçuluk kulübü işinden uzak durması için alay eder; Bu anime versiyonlarından birinde olabilir.

Okçuluk. Okçu'nun büyülü aracı, Japon Okçuluğu / Kyudo'nun 8 basamağına oldukça yakın / dayanıyor.Yayın yolu ve öz kimliğinden yoksun olması, bunda iyi olmasının sebebidir. Silah değişmiş olabilir (yay yerine vücudu, oklar yerine kılıç), ancak adımlar aynı

Okçuluk Shirou'nun temel yeteneğidir, bunda iyi olması için öğrenmesine bile gerek yoktu (yukarıda bahsedildiği gibi, okçuluk kulübü için çok iyi), kılıç tekniği daha çok hobisi ya da iç çağrısı (Avalon nedeniyle) , Origin: Sword yaptı) ve maksimum potansiyeli + World-boost'u denese bile, bu konuda gerçekten yetenekli değil, kılıç ustalığı hala standart yakın dövüş Hizmetkarlarının altındadır (ancak bu "Gerçek" e karşı savunmacı olarak savaşabilir. Gerçek Zihin Gözü ile Saber ve Lancer gibi yakın dövüşçüler (örümcek hissi benzeri beceri)

Gerçekten Kutsal Kase'yi kazanma niyetinde olsaydı, her Usta ve Hizmetkar'ı uzaktan keserdi (Ok Kaçma becerisine / kutsamasına sahip Lancer dahil, ancak yalnızca Lancer okun nereden geldiğini ve oku görebildiğinde işe yaradı. Caladbolg II gibi bir etki alanı yoktu ... Berserker'da, Ilya'yı her halükarda çırpabilirdi (ancak bilinmeyen bir nedenle, Archer Ilya'yı öldüremez ya da öldüremez, belki de Okçu Shirou-Ilya yolundan geldi? lol) ve Berserker koşacak Mana'sını sağlayan bir Usta yoksa daha sonra gaz çıkar, yani mele kılıcı oyunu daha çok özürlü bir dövüşçü gibidir ve çoğu durumda kazanmaya bile çalışmaz.

VN ve animasyonlara dayanan sonucum: Avalon'dan verilen Kılıç kökeni ona Kılıç teknikleri için sonsuz bir özlem verdi, ancak Okçuluk gibi ustalığa asla ulaşamayacak ... Ayrıca Okçuluğun korkak bir beceri olduğunu düşünüyor ve bunu tercih ediyor rakibiyle diğer meele savaşçıları gibi cesurca savaş lol

Okçuluğu daha önce öğrendi ve ateş ederken oldukça isabetliydi, bu onu Okçu malzemesi yapıyordu. Okçuluk becerileri hala Shirou iken sihrinden bile daha iyi.

Shiro, okulunun Okçuluk üniversite takımındaydı. Bu yüzden yay kullanmakta iyidir. Dövüş deneyimlerinden dolayı kılıç / bıçak kullanmada iyi oldu. çoğunlukla kılıç sezgisini keskinleştiren Gılgamış'la savaşırken. Shiro, kılıçları kısaca kullanabilen bir okçudur.