Anonim

Last Kiss - Pearl Jam (sözleriyle!)

Live Action filmini izliyordum Gantz ve ateş ettikten sonra bir Gantz silahından atılan bir merminin etkilerinin ortaya çıkmasının tuhaf göründüğünü fark etti, örn.

  • Çocuk Soğan Uzaylı'yı öldüren oyuncular Yetişkin Soğan Yabancı'ya saldırdığında, Yetişkin Uzaylı her atışta oyunculardan biriyle kendini korur, ancak oyuncunun vücudunun patlaması birkaç saniye sürer

  • Budist Heykeli Uzaylılarla savaşırken, Kei'nin onlardan birinin (Kannon'un konuşlandırdığı devi) bir uzvunu vurduğu ve onu yere vuracağı bir bölüm var. Uzaylıyı vurduktan sonra bile yumruğu Kei'ye doğru gelmeye devam ediyor ve eğer gecikme daha uzun olsaydı, ezilebilirdi.

Bana göre bu, silahlarda bir tasarım hatası gibi görünüyor, çünkü atışın hedefi hala hareket edebilir ve muhtemelen saldırının etkilerini hissetmeden önce saldırabilir ve dahası, uzaylılar gerçek anlamda tepki verebiliyor gibi görünüyor. saldırı zamanı (ör. Yetişkin Soğan Uzaylı ve Kannon, Kei'nin vurduğu anda kılıçlarıyla kendini koruyor).

Öyleyse, uzaylılar Gantz Silahları tarafından yapılan atışlara gerçek zamanlı olarak tepki verebiliyorsa, bu tür atışların etkisinde neden bir gecikme oluyor?

1
  • Henüz bunu okumaya başlamadım ama mangada da neden hiç bahsedilmiyor gibi görünüyor: gantz.fandom.com/wiki/List_of_Gantz_Equipment. Aklıma gelen tek neden, misyonları daha ilginç ve heyecanlı kılmak için görevlerin zorluğunu artırmak olabilir.

Gantz silahlarında iki seçenek vardır:

1. - ateş edin 2. - emin olun

[bir şeyin önceden reklamı]

Dinozorlarla savaşırken ya da Tae Kojima'yı öldürecekleri kısımda, ateş etmek için bekleme süresinden kaçınmak istiyorsanız ya da o atışın hedefi takip etmesini istiyorsanız, önce "emin olmalısınız" dediler!

1
  • Bu 2 seçeneğin bir çekimin gecikmeli etkileriyle nasıl ilişkili olduğunu açıklayabilir misiniz?