Anonim

AMIDAKUDŽI ~ Japonský rozhodovací žebřík | Japondělí

Yuru Yuri San Hai'nin (yani Yuru Yuri anime'nin üçüncü sezonunun) 4. bölümünün son sahnesinde, Sakurako "şanslı renkleri" bulmak için arkadaşlarıyla bir piyango oyunu oynadı. Bunu yere bir şema çizerek ve çizgileri takip ederek yaptı. Bu tür bir oyunu daha önce hiç görmemiştim ve merak ediyorum bu geleneksel bir çocuk oyunu mu yoksa Sakurako onu yerinde mi icat etti. Herhangi biri ipucu verebilir mi? Teşekkürler!

Bu, "hayalet bacak" adı verilen şeyleri rastgele atamanın bir yöntemidir (Japonca'da "Amidakuji", "Amida piyangosu" anlamına gelir).

Temel olarak, çalışma şekli, her oyuncunun en üstteki çizgilerden birini seçmesidir. Ardından aşağı doğru çizgiyi takip edersiniz. Yatay bir bölümle her kesiştiğinizde, onu takip edersiniz. İşte bu oyunun bir oyuncusu için olası bir sonuca bir örnek.

Döngü çözme ve kesinlikle yatay olmayan çapraz bölümlerin (en sağdaki çizgiden sola-aşağı-sağa ve sağa-aşağı-sola gidenler gibi) geleneksel hayalet bacakta kullanılmadığını unutmayın. Bu sadece aptalca bir gösteri.

Bu sistem Japonya'da (ve belki de Doğu Asya'nın geri kalanında?) İyi bilinmektedir, ancak kesinlikle başka bir yerde iyi bilinmemektedir, bu yüzden muhtemelen onu hiç duymadınız.

4
  • 1 Bilgileriniz için teşekkürler. Aslında Çin'de yaşıyorum ve bu oyunu ilk kez görüyorum. Cevabınızda bağlantı verilen Wikipedia sayfası oyunun kökenini göstermiyor gibi görünüyor, sayfanın Çince versiyonu da. Japon versiyonu bunun Hint Buda'dan geldiğini söylüyordu.
  • Bana öyle geliyor ki, kesinlikle yatay olmayan corss segmentlerine izin verilirse, çıktı her zaman girdinin bir permütasyonu olmayacaktır. Yani aynı çıktıya farklı girdiler gönderilebilir.
  • Belki Matematik SE haha'ya geçmem gerekecek.
  • Ne olursa olsun, yıllar önce Hong Kong'da bir çocuk dergisinde böyle bir oyun gördüğümü hatırlıyorum (ve aslında buradaki oyunun bu olabileceğini öne süren yorum yapmak üzereydim).