Anonim

Coldplay - Speed ​​of Sound (Resmi Video)

Orijinalini okudum Yu-Gi-Oh serisi (Birinci Nesil). İlk bölümün (yaklaşık 1 ila 10 bölüm) Yu-Gi-Oh ) bu bir hakkında değil TCG Günümüzde insanların aşina olduğu (Koleksiyon Kartı Oyunu). Eskiden ana hikaye Yugi ve onun penaltı oyunu, kötü bir adamı yenmek, karşılaştırmak GX, 5D, Zexal ve Arc V hangisi zaten hakkında TCG ve ilk bölümden itibaren Düello.

Yapar Yu-Gi-Oh aslında bir dizi değil TCG birinciden ? Neden birdenbire hikaye kavramını değiştirdiler? değilse, neden hikayenin ilk bölümü TCG ile ilgili değil?

Manganın ilk aşamalarında, Yu-Gi-Oh'un aşağı yukarı bir korku manga. Sonuç oyunlarla ilgili bir manga olmasına rağmen, bazı korku unsurlarının hikayenin belirli yönlerini etkilediği açıktı. Daha sonra "savaş" ın ana tema olduğuna karar verildi. Çok sayıda "Fighting / Combat" tabanlı manga olduğundan, orijinal bir şey bulmak bir şekilde zordu. Bu nedenle, ana karakterin kimseyi vurmadığı dövüş tabanlı bir manga oluşturmaya karar verildi.

Bu nedenle, Yu-Gi-Oh'un ilk bölümleri çeşitli farklı oyunlar içerir; ama şuradan 60.Bölüm (7. cilt) sonrasıarsa aracı olarak ortaya çıkan en yaygın oyun, Duel Monsters kart oyunu (eski adıyla Magic & Wizards) Duelist Kingdom ve Battle City turnuvası yayları aracılığıyla; ikinci yayda yükseltilmiş arsa alaka düzeyi alma.

Manganın DDD ve Hafıza Dünyası bölümlerinde diğer oyunlar hala ortaya çıkmaktadır ve genel olarak oyunlardan bahsedilmektedir; modern kart oyunu, orijinal hikayede Japonya'da Amerika Birleşik Devletleri'nden ithal edilen son zamanlarda bir moda.

Referans

2
  • 3 bununla ilgili herhangi bir bağlantı / referans / alıntı var mı?
  • Cevap güncellendi.

Kötü oyunlarla savaşan Millennium Puzzle'da yaşayan eski bir ruh tarafından ele geçirilen bir çocuk hakkında bir manga olarak başladı.

Başlangıçta bir korku mangasıydı. Yazar, dövüşleri orijinal kılmak için oyuncuların karanlık doğasını ortaya çıkaran Shadow Games dövüşlerini yaptı.

Hikayenin neden orijinalden saptığına gelince, epizodik bir tip sürekli bir hikaye türüne dönüştüğünde olan şey budur. Bir sürü kaliteli kısa öyküye sahip olmak okuyucuların ilgisini bir süreliğine tutacaktır, ancak okuyucuları bir sonraki bölümünüz için gerçekten aç bırakan şey uzun bir öyküdür. Bir çatışmayı çözmek, okuyucuların daha fazla okumak istemesine neden olmaz. Gevşek işler yapar.

Bu şekilde bir geçiş yapmak için belirli bir yöne odaklanmanız gerekir. Manga birkaç yoldan gidebilirdi. Rol yapma oyunları, canlı aksiyon ölüm tuzakları, oyun-Batman, kapsül canavarlar, çin ejderha kartları. Duel Monsters'a karar verdiler çünkü görünüşe göre okuyucular kart oyununu gerçekten seviyorlardı. Duel Monsters başlangıçta yalnızca iki kez görünmesi gerekiyordu: her ikisi de orijinal seride Kaiba ile düello yapıyor. Ancak yazar, Düellocu Krallık'a girmeye karar verdi ve gerisi tarih.

Öncül bir kart oyununa dayandığından, bir ticaret kart oyunu tabanlı anime'de silah ve külot atışlarına sahip olmak, hikayeden açıkça uzaklaşacağı için mutlak bir felaketin reçetesi olacaktır. Ve arkadaşlık teması zaten orada olduğundan, çocuklara pazarlamak mantıklıydı.

Yugioh'un büyüme hikayesinin orijinal kaynak materyali, manga ciltlerinin önsözlerinde ve bölüm notlarında bulunacaktır. Bu yanıtı https://en.wikipedia.org/wiki/Yu-Gi-Oh adresinden aldım!