Anonim

Ayrton Senna - Thunder Prince (Tanıtım 1)

Geçenlerde şöyle bir makale okudum:

"Akira" animasyon için her kuralı yeniden yazdı. Palette 312 renk (şimdiye kadarki herhangi bir el yapımı animasyon için en zengin palet) kullanılarak saniyede 24 kare ile tam Sinema görünümünde çekildi.

Bu makaleye dayanarak öyle görünüyor Akira 24 fps'de filme alınan ilk anime (veya belki de animasyon) idi. Bunu yapan tek anime mi yoksa diğerleri de bunu yaptı mı?

Söyleyebileceğim kadarıyla (buna göre):

Pratik olarak tüm elle çizilmiş animasyonlar 24 FPS'de oynanacak şekilde tasarlanmıştır. Aslında saniyede 24 benzersiz kare ("1'ler") elle çizmek maliyetlidir. Büyük bütçeli filmlerde bile genellikle "2" (bir elle çizilmiş kare iki kez gösterilir, yani saniyede sadece 12 benzersiz kare) [6] ve "4'lere" bazı animasyonlar çizilir (bir el çizilmiş kare dört kez gösterilir, yani saniyede yalnızca altı benzersiz kare).

Diğer kaynaklar (değişen güvenirlik derecelerine sahip) şunları söylüyor:

Japanimation, saniyede ortalama 24 kare hızında çalışır, ana nesneler 8 ila 12 fps'de ve arka plan nesneleri 6 ila 8 fps'ye kadar düşürülür.

(Kaynak)

Genel olarak iyi / yüksek kaliteli animasyon 24 kare / saniye hızında yapılır (bu aynı zamanda diğer ortamlardaki animasyonu da içerir, örneğin, topraklama ve CG'de çalışma). Şimdi, hedefledikleri 'görünüm' ve 'his'e bağlı olarak - bu 24 karenin tümü, ekrandaki nesneye' hareket 'vermek için birbirinden biraz farklı olabilir (art arda) olabilir (içinde olduğu gibi, çerçevelerin hiçbiri tam olarak aynı görünmüyor. Tüm çerçeveler arasında küçük farklılıklar olabilir veya bunlardan yalnızca 12 tanesi birbirinden farklı olabilir - diğer her çerçeve (birbiri ardına), sonuncusunun tam bir kopyası ile değiştirilir. önündeki "dolgu" çerçevesi olarak hareket eden çerçeve. Yani 12 çift farklı kare gibi - her setteki ilk kare sondan farklıydı ve arkasındaki kopyası görüntünün ekranda kalma süresini uzatmak için.

(Kaynak)

Bulabildiğim çok az şeyden genel bir fikir birliği, çoğu anime'nin kare hızının 24 olduğu, ancak genellikle 2s olduğu, yani her karenin iki katına çıktığı ve böylece saniyede 12 benzersiz kare olduğu anlamına geliyor. Örneğin, Claymore için bir torrent sitesi kare hızını 23,9 olarak listeliyor ki bu gerçekten 24 fps'dir. Sonuç olarak, 24 fps'de üretilen tek anime Akira değil.

2
  • Bu iyi bir cevap, ama merak ediyorum: Araştırmanız size "1'lerin" (maliyetli) ne kadar yaygın olduğu hakkında bir şey söyledi mi? Terminolojideki farklılığın farkında değildim, ama sorumda daha çok anladığım şey buydu (çünkü Akira'nın "1s" de vurulduğunu düşünüyorum).
  • "1'lerde" canlandırmanın ne kadar yaygın olduğunu tam olarak bulamıyorum, ancak bulduğum bir şey bazen aksiyon sahneleri gibi hızlı hareketleri göstermek için bir sahne / şov içinde "2'ler" den "1'ler" e geri döndüklerini söyledi çünkü "2'ler" çok yavaş.

Muhtemelen yanıttan da görülebileceği gibi, sorunun yapılma şekli yanıltıcı yanıtlara yol açabilir.

Akira, saniyede 24 kare elde etmek için saniyede 24 farklı görüntü kullanılarak tamamen filme alındı. Buna normalde "tekler üzerine çekim" denir ve hiçbir karenin art arda tekrarlanmadığı durumlarda.

Çoğu animasyon "ikişer ikişer" olarak yapılır, bu da gerektiğinde tekrarlanarak saniyede 24 kare elde etmek için saniyede 12 farklı görüntünün kullanıldığı anlamına gelir.

Çoğu Anime, gerektiği kadar tekrar ederek saniyede 24 kare elde etmek için saniyede 2 ila 12 farklı görüntü arasında yapılır.

Yüksek kaliteli stüdyolar genellikle bir karışım kullanır, bazı animasyonlar üzerinde çalışır, ancak özelliğin çoğu ikişer çalışır (örneğin, Ghibly bunu çok yapar, genellikle animasyonun düzgünlüğünde çok açıktır).

Akira, filmin tamamı için "gerçek" 24 fps'de yapılan en ünlü animasyonlu tam özelliktir. Diğer en meşhur olanın, kısmen tuhaf tarihi nedeniyle ve kısmen de "onlarda" yapıldığı gerçeğinden bahsederken her zaman bahsedildiği için yayımlanmamış "Hırsız ve Ayakkabıcı" olduğunu iddia ediyorum.

Dolayısıyla, sorunuzun cevabı, kelimenin tam anlamıyla alınırsa, hayır, 24 fps'de "filme alınan" tek kişi olmadığıdır (hepsi olmasa da çoğu).

Gerçek sorunuzun cevabı "evet" çünkü tek tam uzunlukta anime yapımı animasyonlu tam 24 fps'de.

"The Thief and the Cobbler" ı (yayınlanmamış olduğu için) değerlendirmek isteyip istemediğinize bağlı olarak, bu tek "modern" (1950 sonrası) tam uzunlukta animasyonlu özelliktir. animasyonlu olanlarda.

Amacınız olan soru yerine gerçek sorunuza kasıtlı olarak geniş bir cevap verirdim, ama bunun çoktan yapıldığını görüyorum :)

Bugün çoğu anime 24 fps veya daha yüksek bir hızda çalışıyordu, ayrıntılarını bilmiyorum, ancak animasyonun kendisi çoğunlukla 3'lerde (saniyede 8 çizim) ve nadiren 2'lerde canlandırılıyor (saniyede 12 çizim) ve daha da nadiren 1'lerde (saniyede 24 resim / bir çerçeve resim). Daha yeni bulacağınız CGI gibi şeyler çoğunlukla 24 fps'de çalışıyor.

Söz konusu olduğunda Akira Öte yandan, hepsinin 1'lerde canlandırıldığına dair yaygın bir yanlış kanı var. Bu doğru değil, hatta değil Hırsız ve Ayakkabıcı 1'lerde canlandırıldı, ancak Richard Williams her zaman bir filmde canlandırma yapmakta ısrar etmesiyle biliniyordu, ikili üzerinde canlandırılan bazı sahneler var.

Muhtemelen bunu daha önce duymuşsunuzdur, ancak animasyon sıkıcı ve uzun bir süreçtir ve bir stüdyonun animasyon yapmak için bu kadar çok zaman, çaba ve para harcaması için hiçbir neden yoktur.

Birleri canlandırmanın yanlış bir yol olduğu anlar bile vardır, o kadar enerjik olmayan daha yavaş sahneler, çok daha doğal bir hareket yarattığından (doğal, pürüzsüz değildir) ikili üzerinde çok daha iyi canlandırılır ve ortaya çıkar. Aralarında iki saatlik animasyonlu bir resim üzerinde çalışacak kadar becerikli Akira olsaydı o kadar iyi görünmezdi.

Akira Çoğunlukla 2'ler ve 3'lerde canlandırılır ve 1'lerde canlandırılan birkaç biti vardır, ancak yine de genellikle 3'lerde canlandırılan çoğu animeden çok daha fazladır. 1'lerde olduğunu düşündüğünüz ultra akıcı sahnelerin çoğu muhtemelen 2'lerdedir.

İnsanlardan daha iyi olduğumu söylemeye çalışmıyorum, ancak analizlerini / denemelerini verirken bu yanlış bilgiyi besleyen birçok YouTuber var. Akira'nın yapımı üzerine, çoğunlukla 2'ler ve 3'lerde canlandırıldığını söyledikleri çok sayıda belgesel var. Bana inanmazsan, en azından bu videoyu bir izle, her şeyi açıklığa kavuşturur. https://www.youtube.com/watch?v=YtYpif-dLjI

Çoğu batı animasyonu çoğunlukla 2'lerde yapılır, hem yavaş hem de hızlı hareketler 2'lerde yapılırken, çok hızlı hareketler belirli durumlarda 1'lerde olur. Anime genellikle 3s üzerinde yapılır, Akira 24 fps olmasına rağmen, bu yüzden bazı sahnelerde hem 3s hem de 2s üzerinde canlandırılır, hatta Anime çoğunlukla 3s yapılır, nadiren 2s üzerinde canlandırılır. Billy Plympton'ın kısa filmleri 4s, 5s ve 6s olacaktı, çünkü bu, onun gibi animatörlerin bu şekilde animasyon yapması gerçekten tuhaf çünkü çoğu animatör 1s ve 2s'de animasyon yapıyor ve çoğu Japon animatör 3'lerde animasyon yapıyor. YouTuber'lar, Akira hakkındaki 24 fps efsanesi hakkında çok sayıda belgesel ve video denemesi yapıyor.

1
  • Cevabınızı desteklemek için lütfen ilgili kaynakları / referansları ekleyin.