Anonim

yapacağımız her şey TRADUÇÃO LEGENDADO PT-BR

Gözlerdeki bir çemberdir. Genellikle, ışıklandırma referans alınmadan sabitlenen, tembel olarak çizilir. Tüm çizim kalitesini düşürür. Bazı karakterler için, kişiliği göstermek için kullanılır, ancak genellikle hiçbir değeri yoktur. Demek istediğim bunun gibi bir şey.

Neden neredeyse tüm insan benzeri karakterlerin her iki gözünde de var?

İşte başka bir korkunç göz parıltısı. İlk örnek sadece bu göz kanserine benziyor.

İnsanlar, animatörün bir noktaya göz parıltısı çizmeyi lanetlediğinde, soru daha çok animatörlerin hiçbir anlam ifade etmeden göz parlaması eklediği muazzam örneklerle ilgili - genç animatörlere neyin yol gösterdiği sorusuna gerçekten cevap vermek için. Örneğin kıdemli animatörler göz parıltısı eklemeniz gerektiğini söylüyor. Belki animasyon için daha iyi kılavuzlar vardır ama bu belirli kişi hiç parlamaz.
http://kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337

8
  • Sorunuza ekleyebileceğiniz herhangi bir örnek resim var mı?
  • Hangi bakıştan bahsettiğinizi gösteren bir resim ekleyebilir misiniz?
  • kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337 Muhtemelen gözler için Iris üzerindeki beyaz lekelerden mi bahsediyorsunuz? Bağlantıdaki resimleri referans olarak kullanmak ister misiniz?
  • Çünkü o moe!
  • Anime.stackexchange.com/questions/9434'e yanıt verirken yaptığım şeyin aynısına işaret edeceğim - gerçek gözlerin fotoğrafları, önlerinde dağınık olmayan ışık kaynakları olduğunda her zaman yakalama ışıklarına sahiptir. Varsayılan olarak, animasyon gerçekçilik uğruna bunu taklit etme eğilimindedir. Sormanız gereken soru şudur: neden yakalama ışıkları değil her zaman mevcut? - ve Makoto'nun cevabının adresleri olarak düşünmek daha ilginç.

Seriye bağlı olarak, gerçek bu göz vurgularının ortaya çıkması, mutsuzluk, şok, korku ya da sıradan bir karakter için "normal" dışındaki herhangi bir duygunun etkisini eklemek için kullanılabilir. Bunun genel kinayesi Dull Eyes of Unhappiness olarak adlandırılır ve sadece anime'de değil diğer medyada da yaygınlığı vardır.

Özellikle sarsıcı bir örnek için Kotonoha'yı Okul günleri.

Bu çekimde, Kotonoha "normal" bir durumda minimumda; o mutlu ve genel olarak görece aklı başında.

Bu dizinin ayrıntılarına girmeyeceğim, ama diyelim ki ... bazı şeylerden geçiyor1. Ve söyleyebiliriz göz ışıklarının olmaması nedeniyle.2

Hemen hemen, bu hikayeye aşina olmayan bizler bile, bu karakterin normların dışında hareket ettiğini ya da hissettiğini görebiliriz, bu da güçlü bir olay örgüsü noktasıdır.

Diğer durumlarda, komedi etkisi için kullanılabilir. Dizide Morita-san sessizdir., ana karakter her zaman böyle gözleri var.

Ancak, çok farklı Bu mecazın herhangi bir stok örneği, Morita, gözleri bu gölgede olsa bile (ve diğer herkesin olmadan). Bu senaryoda, buna "normal" bile diyebiliriz ve gözleri birdenbire göz ışıklarını içerecek olsaydı, benzer bir tepki verirdik.

Bu, ağlayan bir karakter için göz ışıklarının abartıldığı senaryoları bile içermez.

Burada fazla bolluk gözyaşlarının oluşması yanılsaması verir ki bu üzüntü duygusu olabilir ...

... ve bu örnekle TrigunGöz ışıklarının fazlalığı, hayal kırıklığı veya öfke yanılsamasına neden olur.


Bütün bunlar bu etkiyi söylemek için çok fazla bir amacı vardır ve çok fazla yeri vardır. Onu zorunlu kılan serilerde, eksiklik Bir kişinin bir sahne veya bir karakterin durumu hakkındaki algısını değiştirebilir (ve çoğu zaman gerekir) ve bir olay örgüsünün yanı sıra teatral etki için de kullanılır.


1: kabul edeceğim Yüzyılın Yetersizliği ödül, çok teşekkür ederim.

2: Ah, gözyaşları da ölü bir hediye.

2
  • 1 Elbette Makoto, Kotonoha'nın duygularını küçümseyecektir ...: p
  • O zavallı Pikachu .. smh .. beni üzen :(

Çünkü bir kişiye baktığınızda genellikle ortamdan gelen ışığın geri yansıdığını göreceksiniz. her iki gözden. Düşük ışık koşullarında bile, insanların fotoğrafları ortamdaki ışık kaynaklarını yansıtır.

Oradadır çünkü yansımanın yokluğu, ona yansımalarla çizilmiş dediğiniz "tembel" olandan daha doğal ve düz görünür. Her güçlü ışık kaynağını doğru bir şekilde tasvir etmek için her yüzün her karesinin her sahnede kontrol edilmesinin çok pahalı olacağını öneririm.

3
  • Evet - ama kişilik amaçları için orada olabilir veya en azından 3 numaralı örnek gibi standart bir parıltı olabilir veya hepsini bir arada içermeyebilir.
  • 1 Evet, bunu ilk gönderinizde belirttiniz. Animatörler, kişilik ve / veya duygular için göz parıltısını kullanırlar. Ama özellikle bir duyguyu veya kişiliği dile getirmeye ÇALIŞMADIKLARI zamanlara atıfta bulunduğunuzu düşündüm. Yani bu durumda, göz parıltısının tembel veya dikkat dağıtıcı olması yerine, bir göz parlaması olmadan "kapalı" bakacaklarını söylüyorum.
  • 1 Ayrıca, gönderdiğiniz üç fotoğrafta benim olmadığım bir yanlışlık görüyor olabilirsiniz. Bana güzel görünüyorlar.