Anonim

Dragon Ball Z Kakarot, Kamehameha Clash, Gohan vs Cell, Full HD, Dragon Ball Kakarot Oynanışı

Çok hızlı (ve hatta anında) hareket edebildiğini biliyorum. Bu yüzden freeza, gezegen patlamasına 5 dakika kaldığını söylediğinde, bu 5 dakikanın 11 bölüm sürmesi beni rahatsız etmedi. Yüksek hızları nedeniyle çok hızlı hareket edebiliyorlar ve her şeyi göstermek için birçok bölüm gerekiyordu. Anlayamadığım şey, o 5 dakikada nasıl muazzam miktarda konuşma yapabildikleri.

Dragonball serisinde, turnuvalardan birinde Krillin, Usta Roshi ile savaşıyordu. Bir anda meydana gelen bir çatışma yaşadılar. Kimse ne olduğunu görmedi, bu yüzden ne olduğunu ayrıntılı olarak açıklamak için sahneyi harekete geçirdiler. Birkaç saldırı ve hatta bir taş kağıt makas oyunu içeriyordu. Mangada olup olmadığını bilmiyorum ama hızlarını gösteren sağlam bir kanıt. O zamanlar bile, büyük kayalar başa çıkmanın zor olduğu zamanlarda, bir anda bir taş kağıt makas oyunu oynayacak kadar hızlıydılar ve birkaç saldırı atmanın ortasında kimin kazanıp kaybettiğini biliyorlardı.

Dizinin ilerleyen bölümlerinde, daha yüksek hızlı dövüşler görüyoruz. Seyirciler görüşlerini dolduran çok sayıda şok dalgası görürler, her biri birbirinden birkaç metre uzakta. Dövüşçüler tek bir yerde saldırıyor / savunuyor, daha sonra mesafeli ve çok kısa bir süre içinde sayısız kez düzinelerce metre aralıklarla tekrar çarpışıyor. Bu tür bir hız, daha önceki Taş kağıt makasların daha yüksek seviyeli bir versiyonudur.

Kanıt gibi şeylerle gerektiğinde yüksek hızda konuşabilmelerinin çok mümkün olduğunu söyleyebiliriz. Bazen, çatışırken konuşurlar, ancak bunu yalnızca kendi bakış açılarından görsek de, yavaşlayıp yavaşlamadıklarını kesin olarak söyleyemeyiz. Yani çılgın hızları ve bu hızlarda giderken her şeyi kavrayabilme yetenekleri sayesinde en azından biraz daha yüksek bir hızda konuşabiliyor olsalar da, genellikle anlamıyorlar ve gerçekten yapabilecekleri konusunda somut bir kanıtımız yok.

Ancak burada rol oynayan başka faktörler de var. İlk olarak, Anime, kanon dövüşlerinin ortasında bile, dolgu atabilir ve genellikle yapar. Gösterinin daha uzun sürmesi için kavgaları uzatıyorlar, daha çok dakikayı daha az hikayeyle dolduruyorlar. İnsanların bir kavganın ortasında bitkin düştüğü ve daha sonra hala devam eden aynı kavgada, böyle bir dolgu nedeniyle sihirli bir şekilde iyileştiler. Anime'deki Frieza kavgasının bir kısmı dolguydu veya kanon sahneleri daha fazla zaman doldurmak için genişletildi.

İkincisi, yüksek hızları nedeniyle, çatışmaları tasvir edilenden önemli ölçüde daha hızlı olabilir. Bazen, saniyeleri bile sayarlar ve yine de her geri sayımda, aralarında bir saniyeden fazla olamaz, aynı zamanda bu zaman aralığı değişebilir. Kavgalara Goku perspektifinden baktığımızda, kavramamız için ne kadar yavaşladığını muhtemelen söyleyemeyiz.

Bu vakaya özgü üçüncü bir şey, Frieza geri çekildi, bu da ilk etapta 5 dakikaya neden oldu

http://dragonball.wikia.com/wiki/Frieza

Hayal kırıklığı içinde, Frieza gezegenin çekirdeğine bir Ölüm Topu göndererek Namek'i beş dakika içinde yok edecek bir zincirleme reaksiyon başlatır (hemen ardından Ölüm Balosunun tam bir başarı olması için gücünün çoğunu geride tuttuğunu ortaya çıkarır).

Patladığında gezegende olma korkusundan dolayı birkaç dakika tahmininin yanlış olması, galip gelebileceğini bilmediği bir rakibe karşı olması mantıksız değil. 5 dakikanın wiki özeti de oldukça kısadır, bu cevabın yarısı kadar, o 5 dakikada aslında pek bir şey olmadı.