2019-01-06 Sri Ramana Merkezi, Houston: Uḷḷadu Nāṟpadu ayeti 24 üzerine Michael James ile tartışma
Ruhları zırh kıyafetlerine bağlı birkaç karakter biliyoruz, ör. Alphonse veya Chopper Barry. Zırh kıyafetlerinin içinde hiçbir şey olmadığı açıkça gösterildi - bu, onların sadece ruhu zırha bağlayan bir rünlü metal parçaları olduğu anlamına geliyor.
Öyleyse, önemli fiziksel güce ve çevikliğe sahip olduklarından bahsetmeden, nasıl hareket edebiliyorlar?
2- Bence giysinin hareket etmesini sağlayan ve böylece zırh, ruh sahibinin yeteneğini ve tekniğini elde eden ruhtur ve bu süreçte artık yorgunluk hissetmezler, bu da Alphonse'un savaşırken neden hiç yorulmadığını açıklar.
- Yorumunuzu bir cevaba çevirebilirsiniz @AbieGiordano :)
Her bağlı ruh durumunda, kan doğrudan zırha yerleştirilerek hemoglobindeki demirin metalle fiziksel olarak etkileşime girmesine izin verir (ve muhtemelen bağlanacağı herhangi bir başka malzeme)[1]. Bu, temel olarak, simya prosedürünün ruhun metalle de etkileşime girmesine izin verdiği anlamına gelir.
Bir kan mühürlendiğinde, bir varlığa bağlanır ve sadece o varlıkla kalmalı, aynı zamanda bağlı olmalıdır. Bu, Al kolunu kaybederse hareket ettiremeyeceği anlamına gelir; ancak, bir demir boruyu alırsa, başlangıçta kendisine bağlı olmadığı için onu da özgür iradeyle hareket ettiremez. (Bir noktada bile vücudunun bir bölümünü dönüştürür ve artık onu manipüle edemez.)
(Not: Alphonse'un kaskında gözleri yanmıyor çünkü kask ayrılmış.)
İçinde Fullmetal Simyacı evren, ruhlar, dizinin ilerleyen bölümlerinde görülen, bir varlığın kişiliğini, düşüncelerini ve anılarını içeren şeydir:
Örneğin: Kimblee'nin ruhu, Gurur ile içeriden bağlantı kurabilir; Hohenheim'ın birçok ruhu toprağın etrafına yayılmıştır ve enerjileri ile düşünebilir ve hareket edebilir; ve Hohenheim, ruhun sakladığı anılardan, içindeki her ruhun duyguları ve argümanları ile konuşabiliyor ve etkileşim kurabiliyordu.
Böylece noktaları birleştirebiliriz: Alphonse'un ruhu kan mührü aracılığıyla zırha bağlıdır ve tüm hatıralarıyla hareket edebilir; böylece Alphonse, zırhı istediği gibi hareket ettirmek için anılarını ve düşüncelerini kullanabilir.
Fiziksel güç ve çeviklik, iç güçler tarafından sınırlanamama yeteneklerinden gelir. (Vücudunuz aynı şekilde çalışırsa, ancak kemikler ve kaslar olmadan ne kadar hızlı koşabileceğinizi hayal edin!) Bununla birlikte, tüm dövüş becerisi ve yeteneği ruhun öğrendiği şeylerden gelir (hem o bedene ulaşmadan önce hem de sonra) .
Bence giysinin hareket etmesini sağlayan ruhtur ve böylece zırh, ruh sahibinin yeteneğini ve tekniklerini alır. Bağlanma süreci nedeniyle artık yorgunluk ya da acı hissetmezler ve artık uyku ya da dinlenme ihtiyacı hissetmezler, bu da Alphonse'un kavga ederken neden asla yorulmadığını veya fiziksel acı hissetmediğini açıklar.