Terry Stafford - Şüphe
CG'nin bazı bölümlerinin farklı göründüğünü fark ettim, en belirgin kısmı normalde olduğundan daha çok oyuncak bebek gibi görünen Masakaki ile. Cel-gölgeli olabileceğini düşündüğüm bir diğer kısım, Msyu'nun egzersiz yaptığı zamandır.
Kontrol için C'nin normalde anime'de gördüğümüz normal 2d animasyon ve işlenmiş sahneler için cel-gölgelendirmenin bir karışımını kullanıp kullanmadığını merak ediyorum.
2- Bu, cel-shading ve üstüne 2D çizilmiş bir kaplama ile CG 3D'ye benziyor. Ve cel-shading uygulanabilir hale gelmeden önce, insanlar alışılagelmiş 3B modellerin ana hatlarını çizip çizerlerdi, bu yüzden bu en azından benim için çok sıra dışı görünmüyor.
- Bu özel başlık için, WELZ Animation Studio OP'den sorumluydu ve bunlar esas olarak bir 3DS Max Mağazasıdır (ancak Maya ile bazı şeyler yapıyorlar). Atelier Bitol ve MADBOX, gerçek bölümler için CG'nin çoğunu ele aldı. Geçmişteki çalışanların ve mevcut çalışanların çeşitli Linkedin profillerine bakıldığında, her iki şirketin de hem 3DS Max hem de Maya ile çalıştığı görülüyor. Kesin teknikler veya render hakkındaki ayrıntılar kamuya açıklanmadı, bu yüzden asla bilemeyebiliriz ~