Epic Badass Hibrit Müzik | Agresif Modern Orkestral Karışım
Nasıl canlandırıldıklarını merak ediyorum:
- Havadaki çiçek yaprakları
- Su etkileri (ör. Sözcükler Bahçesi)
- Havuzdaki su damlacıkları (00:17 ve 1:35)
- Yürüyen bir kişinin yansıması (01:54)
- Sudan yansıyan güneş
- Hızlandırılmış (ör. Adınız)
Arka planlar kare kare mi yapılır? Yoksa AE gibi bir şey mi kullanıyorlar?
4- Özellikle soruda sorulan noktalar hakkında değil, ancak ilgili olabilir: Ponyo filminde gerçeğe yakın arka planları çizmek için hangi teknik kullanılır?
- Cel animasyonu (ve aynı stildeki CG animasyonu) birkaç katman kullanır, bu nedenle animasyonlu bir arka plan, herhangi bir ön plan katmanı gibi canlandırılabilecek olandan yalnızca başka bir katmandır (veya katmandır). Bu, belirli efektleri elde etmek için belirli özel tekniklerin kullanılamayacağı anlamına gelmez (örneğin, The Garden of Words'deki CG yağmur efektleri), ancak bu, animasyonun herhangi bir bölümü için geçerlidir.
- @RossRidge, böylece bazı arka planların da kare kare yapılması gerekecek mi?
- Animasyon, birden çok münferit celsin elle çizilmesi, tek bir hücrenin birden çok kare boyunca hareket ettirilmesi veya bir tür bilgisayar 3B oluşturma kullanılması gibi, birden çok çerçevenin bir şekilde üretilmesini gerektirir. İster ön planda ister arka planda olsun, her şeyi canlandırmanın birçok farklı yolu vardır.
Teknik olarak, listelediğiniz her şey geleneksel elle çizilmiş animasyonda kullanılan anlamda bir arka plan değildir. Arka plan statik bir görüntüdür ve hareket eden her şey ayrı bir katmandadır. Bir çekimde birkaç katman olabilir. Çiçek yaprakları tıpkı karakterler gibi, örneğin kendi katman (lar) ında canlandırılır.
Ne demek istediğini düşünüyorum çevre çekim.
Ancak bu, CGI ile daha karmaşık hale geliyor. Su damlacıklarından bahsettiğiniz örnekler CGI ile yapılmıştır; elle çizilmiş değiller (kısmen kameranın bu kadar etkili bir şekilde eğilebilmesi). Benzer şekilde, yansıma, elle çizilmiş animasyon alınarak CGI tabanlı su yüzeyine yerleştirilerek yapılır.
Gösterdiğiniz zaman atlama, geleneksel katmanlamayı tersine çevirmenin bir numarasıdır. Ön plan katmanı, ağaçlar gibi çevresel nesnelerden oluşurken, gökyüzü tamamen hareketli bir katmandır. Birisi o bulutları ve o güneşi, her kareyi çiziyor ve o, ağaçları içerenin arkasındaki bir katmana yerleştiriliyor.
"AE" ile After Effects'i kastediyorsanız, Japon animasyon endüstrisi genellikle RETAS Pro gibi özellikle anime endüstrisi için tasarlanmış bir yazılım kullanır. Bazıları iş akışına entegre edilirken diğerleri bağımsızdır. Ancak bilgisayarda bir etki üretiliyorsa, kullanılan araç ne olursa olsun, genellikle su damlacıkları gibi CGI olarak sınıflandırılır.