Digimon Adventure PSP - Walkthrough 57.Bölüm ~ Davis / Daisuke Motomiya ve Magnamon
Yamato, 183.000 ışıkyılı uzaklıktaki Iskendar'a bir geziye gönderildi. Hedefleri, İskender'e ulaşmak ve bir yıl geçmeden Dünya'ya dönmek. Dünyadan uzaklığı nedeniyle, zamanda geri gitmek için ışıktan daha hızlı bir yolculuk gerekecektir. Bununla birlikte, ne kadar hızlı seyahat ettikleri göz önüne alındığında, zaman genişlemesi, işgalin çoktan tamamlanması ve yeryüzünün yeryüzünde biçimlendirilmesinden sonra dönüşlerinin binlerce yıl sonra olmasına neden olacaktır.
Bir yıllık süreleri içinde hedeflerine nasıl ulaşıp geri dönebilirler?
1- Zaman uzaması böyle çalışmaz. Zaman uzaması, ışıktan daha hızlı bir gidiş-dönüş yolculuğunun binlerce yıl sürmesine neden olmaz. (Göreceli etkiler ışıktan hızlı bir yolculuğu imkansız kılar, ancak cevabınızda tarif ettiğiniz uzay katlama maddeleri de imkansızdır. GR'nin ışıktan daha hızlı varsayımsal parçacıklara doğal uzantısı, zaman genişlemesinin söylediğiniz gibi hiçbir şey üretmez. yapmak.)
Zaman uzaması burada bir sorun değil çünkü Yamato çözgü kullanarak seyahat ediyor.
Krazer sohbette Yamato çözgülerinin katlama alanı.
Işık hızından daha hızlı seyahat ediyorsanız, zaman uzaması teorisi geçerlidir. Ancak bu durumda Yamato, uzayda kısa atlamalar veya eğriler yapıyor. Fikir, üzerinde iki nokta olan bir kağıt parçasına sahip olmanıza benzer. Normalde, A Noktasından B Noktasına en kısa yol, iki nokta arasına düz bir çizgi çizmektir. Ancak, 3B alanda bu iki nokta arasındaki mesafeyi kısaltmak için kağıt parçasını hile yapabilir ve katlayabilirsiniz.
Bu, Yamato'nun eğilirken yaptığı şeyin aynısı. Aslında daha hızlı gitmedikleri için, sadece hedefe daha hızlı ulaştıkları için, zaman kaybı konusunda endişelenmeden zamanda geri dönmeyi deneyebilirler.
1- 1 "Oraya zamanında nasıl geldin?" "Bu hiçbir şey, sadece zaman genişlemesi, katlanan uzay ve bildiğiniz şeyler!"