[K-On Karışık] Keion Kumikyoku yok !! 「け い お ん の 組曲 !!」 - Mario Boya Bestecisi
Kirito, Alfheim Online'a girdiğinde ve istatistiklerinin SAO'dan geldiğini fark ettiğinde, Yui's Heart'ı arayan dinlenmiş öğeler listesinde hızlıca gezinir. Onu buldu ama başka bir şeye yeniden adlandırıldı ve onu kullandığında Yui ortaya çıktı.
Yui's Heart, Kirito'nun silindikten sonra Yui'den kurtarabildiği şeyden yaratıldığı için SAO'da çok benzersiz bir öğeydi. REC Progress, Alfheim Online'ı SAO'ya dayandırdığından, Kirito'nun tüm SAO öğelerinin nasıl dinlendiğini ancak Yui'nin kalbinin kaldığını ve yeniden adlandırıldığını açıklayacaktı.
Neden Yui's Heart, SAO'daki en eşsiz eşya, Kirito'nun envanterinde dinlenmiş olmayan tek SAO eşyasıydı?
2- IIRC, Kirito Yui'yi yerel hafızasında saklamakla ilgili bir şeyler söyledi. Ancak bunun bununla hiçbir ilgisi olmayabilir.
- @Mysticial, Yui'yi NervGear'ın hafızasında saklamaktan bahsediyordu, SAO bu şekilde o ve Asuna Yui ile gerçek dünyada olabilirdi.
Buna bir programcının bakış açısından cevap vereceğim.
Bir video oyunu yazarken, her şey katmanlar halinde oluşturulur, basit IO (fare, klavye, ses, video) ile başlar, ardından bir fizik motoru entegre edilir ve ardından temel oyun mekaniği eklenir.
Son olarak, oyunun kendisi tüm bu yazılımların üzerine yazılmıştır.
Kirito'nun tüm eşyaları SAO oyununun bir parçası olacak ve başka bir oyunda tanınmayan eşya kodları olacaktı.
Bununla birlikte, Yui oyun motorunun daha ayrılmaz bir parçasıdır, programı oyunun daha önceki bir katmanında yer alacaktır. Oyun, ALfheim yapmak için SAO'dan çıkarıldığında, Yui'nin katmanı, onun var olmasına izin verecek şekilde dokunulmamış olacaktı.
Kirito'nun istatistikleri ile aynıdır, oyun öğelerinden daha ayrılmazdır ve önce programlanırlar.
(İstatistiklerinin aktarıldığı gerçeği, ALfheim'ın yeniden yazılmasının ne kadar özensiz ve tembel olduğunu gösteriyor)
Yan not: SAO veya ALfheim kadar gelişmiş bir oyunda, öğelerin motor (Kardinal) tarafından ihtiyaç duyulduğu şekilde oluşturulması mümkündür, her oyunun benzersiz kimliklerle kendi öğeleri vardır.
ALO sistemi, onu (menüdeki "MHCP001"), SAO'daki işlevine benzeyen, kullanıcı desteği için sözde karakterli bir program olan Navigasyon Pixie olarak, "Ruh Sağlığı - Danışmanlık Programı" olarak kategorize etti. ALO, temel olarak SAO'ya dayandığından, bir programın geçerli dosya türlerini açıp açamayacağını tanıması gibi Yui'yi geçerli bir program türü olarak tanıması daha olasıdır.
Bu benim bir hipotezim olabilir, ancak Alfheim Online'ın özü SAO'nun biridir. Yui, SAO'nun çekirdeğinin bir parçasıydı ya da çekirdeğin yardımcı bir programıydı. Bu yüzden Yui, Alfheim'da restore edilebildi. Diğer öğeler muhtemelen yalnızca SAO'daki öğelerdi, bu da çekirdeğin bileşenlerinden çok kayıtlardan daha fazlası olduğu anlamına geliyor ve bu yüzden çalışmıyorlar.
Ayrıca olay örgüsü açısından, yeni bir macera için 0'dan başlamanız gerektiğinden çok daha iyidir. Oyuncuyu yapan seviye veya öğeler değil, oyuncunun bir oyuncu olarak becerisidir. (Göründüğü gibi Kirito çok yüksek)
Yui's Heart'in neden Alfhiem'de işe yarayan tek öğe olduğunu tam olarak doğrulamanın bir yolu olduğunu sanmıyorum, ancak bence bunun nedeni Yui's Heart'in bir programa bilgi vermek ve bir programı başlatmak için bilgi tutan bir Öğe olmasıdır. Alfhiem aşağı yukarı SAO tarafından yaratılmıştır, programın taşınması muhtemeldir. Oysa Kirito'nun inv'indeki öğelerin geri kalanı Alfhiem'deki öğelerin değişkenleri vb. İle eşleşmiyor.
Sanırım bunun nedeni, HDH'nin SAO'nun bir kopyası olması, ancak bazı farklı işlevlere sahip olmasıdır. Bildiğiniz gibi oyunun tüm temelleri hareket kimliği yaratma ile aynıydı ancak SAO'dan daha fazla ırk içeriyordu. Seviye yükseltme ve yağma sistemi de aynıydı ancak bu, Kirito'nun diğer becerilerinin neden dinlendiğini kanıtlamıyor, işte bu nedenle SAO'nun gerçeklikle ilgili olmayan bir oyun olduğu ve ALO oyununuzun fiziksel yeteneğinizin gerçek yeteneğinize bağlı olacağından bahsedildi. yeteneği yani kirito diğer becerilerini kazanamadı çünkü gerçekte bu yeteneğe sahip değildi, ancak ALO savaşında kirito'nun düello becerisini kullandığını gördük. Kirito bu beceriyi kullanabildi çünkü bunu bir kez kız kardeşi ile çalıştı [nedensel]. Şimdi Yui'nin SAO'nun temel programlama kodunun bir parçası olduğu için neden rahatsız edilmediği konusuna geri dönelim, ancak canavarlar gibi değiştirildi, canavarların veya Yui'nin programlama kodunu yeniden yazmadıkları için çok zaman gerektirecekti. .