NEDEN SAO Alicization Harika! SAO Yılın Anime'si mi? | SAO Sezon 3 İncelemesi
Sword Art Online anime'de 16. bölümde ilk olarak Kirito'nun Alfheim Online'a girdiğini görüyoruz. İlk geldiğinde Spriggan üssüne girmesi gerekse de, bunun yerine bir aksaklık gibi bir şeyle karşılaşır ve kendini ormanda bulur. Anime veya hafif romanlarda bunun neden olduğuna dair herhangi bir açıklama var mı? Daha sonraki anime bölümlerinin hiçbirinde bahsedildiğini hatırlamıyorum.
Not: Bir olay örgüsünden bakıldığında, Leafa ile tanışması için bir yol sağladığı için bunun olması biraz gerekli, ancak bu yine de bunun neden tamamen SAO sürekliliği bağlamında gerçekleştiğini açıklamıyor.
İfadelerimden ve ilk görüntünün dahil edilmesinden net değilse, Kirito'nun neden ormanda olduğunu soruyorum. sonra Spriggan üssüne (başlangıçta gitmesi gereken yere) seyahat ederken bir tür aksaklık ortaya çıkıyor. Burada kabul edilen cevap, durumun neden böyle olduğuna dair en iyi açıklamayı verir.
Nereden Sword Art Online Cilt 3 - Peri Dansı, Bölüm 2 (benim vurgu):
"[...]. Yggdrasil ... orada görünüyor. Orası, biliyor musun?"
"Ah, bunu biliyorum. Eh, eh, genellikle kuzeydoğu yönündedir, ancak buradan oldukça uzaktadır. Onu gerçek mesafeye çevirirsem, yaklaşık elli kilometre uzakta olur."
"Vay canına, bu gerçekten uzun bir mesafe. İşte bu, Aincrad'ın beş katı çap. Aslında ben neden bu ormana getirildim?"
Yui sorum üzerine başını bir an eğdi.
"Bence konumsal verileriniz zarar görmüş veya yakındaki bir oyuncuyla karıştırılmışsa, burada sona ermene neden olur. Yine de bu sadece bir tahmin. "
Ekran görüntüsünde, piramit benzeri yapı, Spriggan memleketinin imza binasıdır. Üstündeki bloklu boşluk, Kirito'yu ormana "ışınlayan" aksaklıktır.
Yui, aksaklık için iki olasılık ortaya attı:
Kirito'nun konumsal verileri hasar gördü
Kirito ve Asuna, SAO'nun oyun kapanmadan hemen önce Aincrad'ın dışındaki gökyüzüne ışınlandığından ve Kirito'nun SAO'dan gelen karakter verileri ALO'ya yüklendiğinden, pozisyon verilerinin de yüklendiği ve bu da onu serbest düşme burun dalışına gönderdiği ihtimalidir. Yggdrasil'den 50 kilometre uzakta ormanın içine.
Bu, HDH'nin haritasının SAO'dan çok daha büyük olduğu gerçeğiyle eşleşse de (yukarıdaki alıntıda görüldüğü gibi), Kirito'nun Leafa'nın bulunduğu ormana düşmesi oldukça büyük bir mucizeydi. HDH'deki harita çok daha büyük olduğu için, HDH'nin başka bir yerinde de olabilirdi.
Kirito'nun konumsal verileri yakındaki bir oyuncuyla karıştırıldı
Kirito ve Suguha oyuna aynı IP adresinden eriştiklerinden (gerçek dünyada IPv4 için oldukça yaygındır), Kirito'nun konumsal verileri paramparça oldu ve memleketi yerine Suguha'nın (Leafa) olduğu ormana bırakıldı. Spriggan. Gökyüzünden düşmesi, Leafa'nın havada kavga ettiği gerçeğiyle örtüşüyor.
Bunun biraz gergin olduğunu kabul ediyorum, ancak bu, Kirito ve Leafa'nın oyundaki konumunun yakınlığını ve aksaklığın meydana geldiği zamanlamayı açıklamak için yukarıdaki teori ile gerçek hayat kavramını ilişkilendirebileceğim en yakın şey.
(Her iki durumda da bunu genel bilgi yerine hikaye için bir bahane olarak kabul ediyorum).
2- 10 Ve burada, SAO'dan bilinen son yerini aldığını düşündüm (ona diğer tüm istatistiklerini verdiği düşünüldüğünde ....). Onu Leafa olarak oturum açmazsa aptalca bir sunucu olacağını söyleyecektim, ancak belki bir tampon tam olarak temizlenmemiş veya başka bir şey (not - bu biraz gerektirir gerçekten aptal programlama). Şanslı üniversite yurtları bu sorunu düzenli olarak yaşamıyorlar ... Elbette, karakterlerin istatistiklerinin saldırıya uğramış olduğunu duyduğuma göre ... (işte bir ipucu - müşteriye bu bilgileri koruyacağına güveniyorsanız, hacklendi, nokta. Müşteriye asla güvenme)
- Yani, tam bir dalış yapabileceğiniz bir MMORPG ................... IPV6 bile henüz uygulanmadı. Bilmeyenler için, IPV6 90'larda piyasaya sürüldü ve 25 yılı aşkın bir süredir IPV4'ün tüm sorunlarını çözmeye çalıştığı için zar zor ilerleme kaydetmeye başladı.
Sanırım, ALO SAO'dan çıkarıldığı için ve ALO'da oturumu kapattığınız yer, güvenli bir yerde veya kulübede olmadıkça kaldığınız yer olduğu ve SAO oyununun patron odasında sona erdiğidir. Taşındığı yer, SAO'da son kaldığı yer.
Spekülasyon: Yui'nin eşyası, 'Heathcliff' ile son kavgasında onu kişisinin üzerine taktığı için Asuna'nın sotrage içindeydi. Evli karakterler arasındaki deponun paylaşıldığını biliyoruz, bu nedenle avatarı SAO'da öldüğünde Kirito, tüm depolama ve envanter öğelerini kazanacaktı (ayrıca ikinci kırıldığında kılıcını savaşmak için kullanmasının olası bir nedeni, envanterindeydi. ).
Ne Kirito ne de Asuna die (IRL) ve ALO'nun verilerinin SAO'nun müşterisinin birleşmesi olmadığını bildiğimiz için, aralarındaki veri bağlantısının Kirito'nun başlangıçtaki yumurtlama konumu üzerinde bir etkiye sahip olmasının mümkün olacağını düşünüyorum. onun alanı, Hayat Ağacı. Ancak, yönetici hakları ve RECT'in kilitlemeleri nedeniyle, sistem bu bağlantıyı geçersiz kıldı ve güç onu Hayat Ağacı'ndan çıkardı. IP, iki VR cihazıyla (Leafa ve Kirito) bağlantılı olduğundan, yeni yumurtlama alanı, onun dünyadaki konumundan oluşturuldu.
(Referans eksikliği için özür dilerim, bilgisayarım şu anda bazı sitelerde kısıtlanmıştır)
Dünyalar temelde aynı şekilde çalışır. Yani o SOA'da nerede olduğu teknik olarak konumu o dünyanın harita konumu ile haritalandı. bu yüzden gökyüzünden bu şekilde düştü ve tüm verilerini sakladı. Yerel x, y konumu başladığı yerdi. Yui'nin verilerini yereline yazdığı için özel verileri var. Böylece veriler, kullanıcılar için başlangıç varsayılanının üzerine yazılır.
1- 1 Bu biraz geç bir yorum, ancak onu ilk olarak Spriggan üssüne yaklaşırken gördüğümüz düşünüldüğünde, bu gerçekten mantıklı değil. önce aksaklık olur ve ormana iner.
Hatırlayabildiğim kadarıyla romanda asla bir açıklama yoktu. Bununla birlikte, SAO ile ilgili her şey, oyuncu verilerinin yerel olarak kaydedildiğini gösterir (Kirito'nun Yui'yi NerveGear'ın deposuna kaydettiğini söylediği gibi, bu onu bir şekilde ALO'ya girdiğinde envanterine koydu). Ek olarak, ALO'nun SAO'nun kaynağını kullanması, HDS'nin neden kafasının karışabileceğini açıklayacak ve Kirito'nun SAO'dan önceki verilerini yükleyecektir.
Bu, SAO bağlamında bir dereceye kadar mantıklıdır. Verileri uzaktaki bir veritabanına kaydetmek muhtemelen "başkalarının" bu verileri kurcalamasına ve muhtemelen oyuncu istatistiklerini şu veya bu şekilde değiştirmesine izin verecektir. Tahminimce bu, HDH'nin oyuncu verilerinin de istemci tarafında kaydedildiği anlamına geliyor. Bunun nedeni, ALO'nun programcılarının aptal olması olabilir (HDS'nin sözde çok önemli şeyler için "GM Geçiş kartları" ve 12 basamaklı (wut?) Numara pedlerini nasıl kullandığına bakın). Ancak Kawahara'nın gerçekten bu kadar ileriyi düşündüğünden şüpheliyim.
0