Anonim

Zehir Tipi Psişik Saldırılara Neden Zayıftır || Pokemon Tip Zayıf Yönleri Açıklandı!

Bu soru aslında oyunlardan kaynaklanıyor, ancak anime / manga için de geçerli.

Su yangına karşı güçlüdür çünkü su yangını söndürebilir. Elektrik Çimenlere karşı zayıftır çünkü çim topraklanmıştır, bu da elektriği geçersiz kılar.

Bug'ın Dark tipe karşı etkili olmasının nedeni nedir?

Ve zaten Afrika'daki Sıtma şakasını duydum, bu komik değil!

4
  • Belki de böcekler karanlıkta daha iyi hareket ettikleri ve sürekli ışığa çekildikleri için, Zayıf yönleri ateştir.
  • Bu soru Arqade için daha uygun olabilir, ancak orada muhtemelen spekülatif olarak kapanacak. VTC
  • Aslında bunun konu dışı kapanışına katılmıyorum. Soru gerçekten Anime / Manga ile ilgili. Oyunda kökleri olduğu için konu dışı yapmaz. Bu nedenle, yeniden açmaya oy veriyorum.
  • @Mysticial Dayandığı oyundan böyle bir şey alan bir anime, cevaplamak için kök kaynağa gitmeniz gerektiği anlamına gelir. Bu kök kaynak bir oyundur ve esasen Arqade için konu dışı olan "Neden böyle yaptılar?"

Tahmin etmem gerekirse, mantıktan çok oyun dengesi nedeniyledir.

Dark'a karşı süper etkili olan yalnızca iki tür vardır.

  • Savaş
  • Hata

Hiçbiri mantıklı değil. Ancak, yalnızca bir zayıflığı olsa ya da hiç zayıflığı olmasaydı Dark'ın güçleneceğini söylemek oldukça güvenli olurdu.

Oyun dengesi motivasyonunu destekleyen bir başka argüman, diğer birkaç türe karşı süper etkili oldukları için hata türlerinin aksi takdirde zayıf olarak kabul edileceğidir.

Kısacası, muhtemelen Dark'ı kontrol altında tutmaları ve Bug'ı daha rekabetçi hale getirmeleri gerekiyordu.


Bu tür bir dengeleme özellikle yeni değil. Medyum buna iyi bir örnek.

İlk nesil oyunlarda, Psychic'in tek bir zayıflığı vardı - Bug. Ghost aynı zamanda Psychic'e karşı süper etkili olmasına rağmen, 1. nesilde "gerçek" hayalet saldırısı olmadı (ve sadece birkaç hata saldırısı).

Böylece 2. nesil Medyumları kontrol altında tutmak için Karanlık tipler ekledi.

7
  • 1 Aslında, hayalet tipi saldırılar 1. nesildeki psişik türleri etkilemedi. Bu, onu süper etkili hale getirmek için 2. nesilde değiştirildi. Bununla birlikte, 1.Nesil'de tür eşleşmesinden etkilenen tek hayalet tipi hareket, inanılmaz derecede düşük gücü nedeniyle değersiz olan yalandır.
  • Ahem Fairy ayrıca Dark tiplere karşı süper etkilidir
  • 2 @ IG_42: Peri, Gen 2'de yoktu.
  • 2 Bu yanlış, Fighting'in Dark'a karşı güçlü olmasının nedeni, Fighting Pokemon'un bir şekilde kahraman olarak kabul edildiği ve Dark Pokemon'un kötü olarak kabul edildiği Japon isimlerinden kaynaklanıyor.
  • 3 @CodedMonkey Japonca isimler, çeviri notları ve bunların desteğini sağlayabilirseniz, bu harika bir cevap olur. Bazen mantık Japonca kelime oyunları ve kelime oyunlarında (kanji oyunu?) Gizlidir ve tek başına İngilizce olarak açıklanamaz.

Karanlık tipler dövüşmek için zayıftır (ve buna karşı direnir) çünkü çoğu dövüş türü disiplini vurgular; birçoğu kendilerini güçlendirmek için acı verici durumlara giriyor.

Bununla birlikte, karanlık tip pek antrenman yapmaz ve adil dövüşte başarılı olma eğilimindedir, çünkü fiziksel olarak belirli bir dövüş türünden daha zayıftır ve onlara dayanacak kadar da sert değildir.

Böceklere gelince, özelliklerinden biri de işbirliği yapma eğiliminde olmaları ve saldırıları içgüdüsel olarak gösterdikleri hedeflere yöneliktir. Karanlık tipler psişik tipler üzerinde süper etkilidir çünkü psişik tipler aynı dolaylı numaralara sahiptir, ancak karanlık tiplerin sindirilmesi korkuyu psişik tiplere sokar ve bir psikopatla psikoloji hilelerini kullanarak veya belirsizlik veya kafa karışıklığını zihinlerine yerleştiremezsiniz. güçlü iradeleri yüzünden. Karanlıktaki böcekler için karanlıkta savaşmakla aynı şey. El becerisi ve organizasyon hataları doğal olarak karanlık tipin savaş koordinasyonunu etkisiz hale getirir, çünkü uzmanlıkları adaletsizce savaşmaktır, ancak bir grup böcek size saldırırsa, onları sizden kurtarmak için kullanabileceğiniz bir yedek plan yoktur, belki de suya atlamak yok. , kendinizi ateşe vermek veya böceklerin size saldırmaya devam etmesini engelleyen bir şeyle kendinizi gizleyin.

Dark türü kirli taktiklerin bir somut örneğidir. Orijinal Japonca çevirisi 'Evil' türündedir ve bu, Pokemon'a bu türden el altından veya sinsi dövüş yolları veriyormuş gibi gösterilir. Bunun örnekleri çeşitli Dark türü hareketlerde gösterilmiştir:

Takip: Geri çekilmeye çalışan bir düşmana daha fazla hasar vermek

Sucker Punch: Düşman hazır olmadan saldırmak

Sahte Gözyaşları: Bir düşmanı savunmasız bırakmak için ağlıyormuş gibi yapmak

Dövüş: Adaletsiz bir 6v1 kavgasında tüm takımla saldırmak

Japonya'da kültürel olarak, kötü niyetli karanlık karakter, erdemli kahraman karakter tarafından yenilmelidir. Bu yüzden dövüş türleri süper etkilidir. Bu kahramanlık özelliğini taşıyorlar.

Peki neden böcekler de? Bu muhtemelen 1970'lerden günümüze kadar sürekli var olan ve Japonya'daki her çocuğun bileceği kadar büyük bir kültürel fenomen olan Kamen Rider dizisine bir göndermedir. Bu seride, olağan öncül, bir Maskeli Kahramanın motosiklet sürmesidir, Ana karakterle kötülüğün güçleriyle her zaman Böcek temalı bir kostüm kullanarak savaşır.

Aslında, Bug türü hareket Signal Beam ( ), birçok Kamen Rider'ın özel hareketlerini anımsatan orijinal Japonca versiyonlarda İngilizce olarak telaffuz edilir. '.

Kahramanlıkla olan bu böcek ilişkisi, onurlu samurayları temsil eden ve birçok gerçek samuray kask tasarımının temeli haline gelen geyik böcekleriyle aslında daha da geriye gidiyor.

Bu bağlantıya yönelik başka bir ipucu, Dark türü tanıtılmadan önce var. 1. nesilde kötü adamlar genellikle Zehir türlerini kullandılar. Bu, Böcek türlerinin zehire karşı süper etkili olduğu tek Nesildir!

Dark, Gen II'de Psişik için% 100 bir dengeydi, Medyum yazım ağacına ve 1. Nesil sırasında ne kadar küçük çok oyunculu rekabete hükmediyordu (bu aynı zamanda ayrı bir "Özel Saldırı" ve "Özel Savunma" nın olmamasından da kaynaklanıyordu. Gen 1, sadece hem güçlü hem de hantal olan Medyumlar'ın her ikisini de kapsayan ve normalde çok başarılı olan Medyumlar yapan "Özel".

AMA, türleri dengelemenin rahatlığının ötesinde, seçilen yazmanın arkasındaki mantığı görebilir.

Dikkat edilmesi gereken önemli bir nokta, "Karanlık" türünün Japonca adının "Kötü" veya "Uğursuz" olarak daha yakından çevrilmiş olmasıdır. Karanlık tiplerin "Quash", "Sucker Punch", "Fake Tears," "Torment" ve "Nasty Plot" gibi pek çok gizli veya kötü hareket isimlerinin olmasının nedeni budur. Ayrıca niçin iyiliği ya da saflığı bünyesinde barındıran Peri tipinin bir tür avantajı vardır.

Alternatif olarak, Dövüş türü kahramanlığı veya Beetle'ın dediği gibi disiplini temsil eder. Klasik Japon aksiyon filmlerinin kültürünü düşünürseniz, EVIL'i yok eden kahramanlar genellikle dövüş sanatlarında usta ve disiplinlidir.

Böcek tarafında, böceklerin kötülüğün geri dönüşü olduğu açık değildir, ancak insanların böceklerle neyi ilişkilendirdiğini düşünürseniz, işler daha net hale gelir:

  • Bir açıdan yine Japon kültürüne atıfta bulunabiliriz. TvTropes.org'dan alıntı yapacak olursak: "Japonya böcekleri seviyor ve her yerdeler. Böcek Yakalamak sadece ülkedeki en eski eğlencelerden biri değil, aynı zamanda pop kültürlerinin çoğu onları içeriyor veya onlardan etkileniyor." Böcekler ve böcekler, Japon dizilerindeki kurgusal kahramanların veya makinelerin kostüm temalı tasarımlarıdır. Nesil II'de, yeni türe mükemmel bir şekilde karşılık vermek için Dark türü ile birlikte çılgınca popüler bir böcek olan Heracross a Bug / FIGHTING hercules böceğini tanıttılar. Bu yine ortaya çıkan "Kahraman" açısı.
  • Dikkate alınması gereken ikinci açı, Kötülüğün nasıl yenildiğine dair spektrumun diğer ucundadır. Böceklerin, hedefi alt eden sayılarda toplandığı veya işbirliği yaptığı bilinmektedir (bir kamp gezisinde sonsuz sivrisinekleri veya senkronize bir karınca kolonisini düşünün). Benzer şekilde, kişi büyük bir kötülüğü devirmek isterse, bir ordu ya da işbirlikçi bir toplum, onu büyük rakamlarla alt etmek için işbirliği yapabilir. Kötülük bir veya birkaç kişiyi yere serebilir, ancak hareket sonunda ezilecektir.

Sonuçta, Kötülük (Karanlık), disiplin / kahramanlık (Dövüş), kitlelerin kolektif çabası (Böcek) veya saf iyilik (Peri) tarafından yenilmiş olarak çerçevelenir.

Şimdi birileri neden Ghost türünün Dark tipe karşı zayıf olduğunu açıklasaydı ...

Cevap basit: Kamen Rider.

Kamen Rider, kahramanın böcek temalı olduğu Japonya'da inanılmaz derecede popüler bir Power-Rangers tarzı aksiyon şovuydu (ve muhtemelen hala da öyledir). EVIL (Karanlık Türler) güçlerine karşı savaşan böcek temalı bir kahraman ("Goosh" un belli belirsiz bahsettiği gibi).

Yani bahse girebilirsiniz Bug> Dark tamamen Kamen Rider'ın sonucudur.