Anonim

Moho Animasyon akışı - Rakitty & Bearcoon!

Anime Studio, herhangi bir popüler Anime stüdyosu tarafından gerçek, ticari Anime üretimi için kullanılıyor mu?

Bunun amatörler ve pek çok Batılı Animasyon profesyoneli arasında oldukça yaygın olduğunu biliyorum, ancak şimdiye kadar tam bir sezonun yapımında kullanıldı mı? anime Japon televizyonunda yayınlanan bir dizi mi yoksa benzer ölçekte bir Anime mi? Yoksa sadece bir pazarlama dönüşümü mü ve içinde sadece profesyonel kalitede Batı animasyonu yapıldı?

7
  • Bu soruyu kapatmak için oy verdim çünkü konu dışı; buraya bakın: anime.stackexchange.com/questions/4/… meta.anime.stackexchange.com/questions/6/…
  • @looper: İyileştirilmiş cevabın ardındaki mantık "Onlar [...] Grafik Tasarım için uygundurlar ve medyanın kendisinden çok animasyon süreciyle (anime için benzersiz değil) daha çok ilgilidir." - bunun sorumla nasıl bir ilişkisi var? Grafik Tasarım'daki insanların buna cevap verebileceğini düşünüyor musunuz?
  • Anime, sorunun bir parçası olduğu için video prodüksiyon teknikleri ve yazılım seçimleri bu sitenin kapsamına girmiyor. Anladığım kadarıyla, burada tesadüfen sorunuza cevap verebilecek insanlar olabilir, ancak bu konuyu konuya bağlamaz. Bu eskinin bir çeşididir "Programcıların en sevdiği softdrink ... nedir?" Stack Overflow'dan problem. Afedersiniz. Umarım Grafik / AVP forumlarımızdan biri size yardımcı olabilir.
  • @SF. Evet, bu bir son kullanıcı fandom sitesi. İçerik oluşturucular kesinlikle katılabilir, ancak "Anime" tartışmaları değil üretim tekniklerinin tüm yönlerine uzanır ... tıpkı bizim gibi olmaz yayınlama, lisanslama kanalları, pazarlama, dağıtım vb.
  • @RobertCartaino Bölgede 51 tartışmalarında veya Meta'da bu sitenin son kullanıcı deneyimiyle sınırlı olduğunu ima ederek hiçbir yerde bulamıyorum ve anime prodüksiyonuyla ilgili çok güzel sorularımız oldu, bu yüzden bu duruşa katılmıyorum her durumda. Kapsam soruları, tartışmasız tutarsız bir şekilde uygulanmaktansa, genel olarak Meta'da topluluk tarafından kararlaştırılmalı gibi görünüyor.

Japon anime stüdyoları bu yazılımı kullanırsa, kullanıcı hikayelerinin en azından Japonya'dan veya bir Japon stüdyosunda çalışmış birinden oluşacağını düşünürsünüz.

Yazılımın kendisi, düzinelerce animatör, arada kalan, hikaye-yatılı vb. İçeren büyük ölçekli bir prodüksiyona uymayan küçük bir ekip (veya bir kişi) üretimine daha uygun görünüyor.

Makoto Shinkai'nin (Uzaktaki Bir Yıldızın Sesleri, 5 cm / sn) kullandığını biliyorum Celtx, After Effects ve gibi şeyler Photoshop ve İllüstratör. Tek kişilik projeler yaptı. Ayrıca Comic Works'ün Japon bloglarında çok bahsedildiğini görüyorum. Ama görünen o ki çoğu büyük yapım "RETAS" adlı yazılım kullanıyor. Bu iddiayı kanıtlayacak herhangi bir kaynak sağlayamıyorum, ancak muhtemelen Japon stüdyolarının daha küçük yapımlar için tasarlanmış gibi görünen bu yazılımı kullanması ve ticari anime üretimi için kullanması muhtemel değildir, muhtemelen birçok farklı yazılım türü kullanıyorlar. çok daha büyük bir ölçekte inbetweens yazma-> hikaye-yatılı-> anahtar çerçeveler-> süreci kolaylaştırmak. AIC'nin animasyon süreciyle ilgili bu blog yazısı, bunu oldukça karmaşık hale getiriyor.

1
  • 3 +1 Çok benzer bir cevap göndermek üzereydim. Ayrıca, sitelerinin Japonca bir seçeneğe sahip olmadığı gerçeği, hedef pazarlarının muhtemelen Japonya'da olmadığını gösterir.