Anonim

Vanilya Barrens Ve Neden Hatırlandığı - WCmini Gerçekleri

Yu-Gi-Oh! Düellocu manga serisi, Düellocu Krallık arkı sırasındaki düelloları, savaşların holografik görüntülerini yansıtan bir kutuyla çevrili düello masalarında oturan oyuncularla tasvir ederken, Yu-Gi-Oh! anime dizisi Düellocu Krallık düellolarını, oyuncuların birbirinden çok uzak bir mesafede durduğu büyük alan boyutundaki platformlarda anlatıyor.

Anime yapımcılarının düelloların gerçekleştiği şekilde bu kadar göze çarpan (ancak etkili olmayan) bir değişiklik yapmaya karar vermelerinin herhangi bir nedeni var mı?

2
  • 10 Belki şöyle bir konuşma: "Oturmak sıkıcı görünüyor, nasıl daha havalı görünebiliriz?" "Bunu daha da büyütelim ve kaidelerin üzerinde durmalarını sağlayalım!" Bence sadece spekülasyon yapabiliriz.
  • Daha sonra motosikletlerde kart oyunları oynandı. Sanırım benzer bir nedenden dolayı

Küçük boyuttaki hologramları gösteren kapalı bir kutuda oturmak, manganın izleyiciye iletmek istediği yoğun savaş sahnelerini süslemiyor. Ayrıca manga çizgi romanlarında dev canavarları hologram olarak çizmek, düello alanının hem canavarları hem de düellocuları sergilemesi gerektiğini akılda tutmak zordur. Sayfada geniş bir yer kaplar.

Ayrıca anime yaratılırken, canavarların çığlık atmasını göstermekten daha etkileşimli düellolar yapılmasına önem verildi. Canavarların artık toplardan fırlatılabileceği gibi, Şiddetli Şövalye Gaia artık dörtnala ve çok daha fazlasını yapabilir.

En büyük olasılık, Yu-Gi-Oh serisinin aslında 1998-1999'daki mangaya dayanıyor olmasıydı. Gösteri 27 bölüm sürdü. Ancak 2000 yılında, Nihon Ad Systems ve Studio Gallop, animeyi farklı bir yola indirerek, ticaret kart oyununa bağlayan ikinci bir uyarlama yaptı. Bunu kart oyununa bağladıkları ve hedef pazarın çocuklar olduğu için, muhtemelen gerçek hayatta gerçek bir düello yaşayacağınıza benzer şekilde gösterideki düelloları deneyimlemenin eğlenceli ve yaratıcı bir yol olduğunu düşündüler.