Anonim

Adamızdaki En İyi Ev! | Animal Crossing New Horizon EP18 Hintçe

Maceracılar, bariz nedenlerden dolayı asla söylemezler.

Landers, çok uygun bir şekilde, asla sorma veya asla sorma çok fazla.

Bilgiye aç olarak tasvir edilenler bile.

Maceracılar "NPC", "gerçek hayat / dünya", "oyun" gibi terimlerin kaymasına izin verdiklerinde bile.

Evet, Landers bazen çok meraklı olabilir, ancak onların Maceracıların dünyası hakkında utanç verici sorular sorduklarını duyduğumu hatırlamıyorum, konuşulamaz konuya yol açabilecek sorular. Regan, Lenessia veya

Rudy.

Orada mı Günlük Horizon Franchise, Landers [keşfetti | söylendi | anladım | her neyse] hakkında Yaşlı Masal?

Bazıları "rahatsız edici gerçeği" biliyor mu? Yani bu Maceracıların geldiği dünyada:

  • "Maceracılar" kesinlikle "Maceracılar" değildir, özel güçleri yoktur, sadece eğlence için canavarları öldürdükleri bir oyun oynadılar, sandalyede oturup makinedeki düğmelere tıkladılar.
  • Theldesia, Landers'ın kurgusal, bilgisayar kontrollü karakterler olduğu bu oyunun kurgusal ortamıdır.

Bu şok edici açıklamaya nasıl tepki verdiklerini görmek ilginç olurdu.

Not 1: Sadece "filminin iki sezonunu izledim"Günlük Horizon"anime. Cevap ek materyal için spoiler içeriyorsa, lütfen beni bu ek materyale yönlendirin (eğer İngilizce mevcutsa, çünkü Japonca bilmiyorum).

Not 2: bunun farkına varın "Maceralar bize gerçek insanlar gibi davranmaz"aradığım şey için gerekli ama yeterli değil. Bunun nedeni bunun farkına varmak o kadar da zor değil: Aslında Felaketten önce, Maceracılar da Landers'a gerçek insanlar gibi görünmüyordu (bu yüzden muhtemelen 1. sezon 5. bölümdeki "Arb köyüne hoş geldiniz" şakası Landers'ın bakış açısıyla da doğru olabilir). En azından "gibi bir şey bilen bir Lander arıyorum"Maceralar bize gerçek insanlar gibi davranmaz çünkü bizi bir oyunda kurgusal karakterler olarak görürlerdi, sözde kahramanlar sadece can sıkıntısından kaçmak için hayal ürünü oynuyorlardı.". Bu tamamen farklı bir hayvan.

Not 3: Papus ve Elias Hackblade arasındaki kavga, aradığım şeye yakın, ama yine de aradığım şeyin bu olduğunu düşünmüyorum. Papus, Elias'a kendisinin (Elias) kurgusal olduğunu söyler, Elias dehşete kapılır, ancak vahiy, o çirkin canavar ya da canavarın üzerine attığı sihirden dehşete kapılıp kalmadığı net değildir. Her neyse, Kanami, Elias'a gerçekmiş gibi davranıyor, ama sonra sahne kesiliyor ve sonra ne olacağını bilmiyoruz (en azından anime'de). Papus'un wiki girişine göre (spoilerlara dikkat edin !!!), Landers'ın inanmak onlar kurgusaldır. Dahinin ne olduğu umrumda değil düşünmek Landers hakkında ve Landers'ın vardır kurgusal veya gerçek insanlar. Genius'un söylediklerine inanacak Landers olup olmadığını ve bu onların Maceracıların sadece rol oyuncusu olduklarını keşfetmelerini ve bunun Maceracılar ile ilişkilerini nasıl değiştireceğini umursuyorum. (Elias'ın, Kanami ve arkadaşları "NPC", "oyun", "oyun", "gerçek hayat" gibi kelimeleri kullandıklarında tepki vermeyen veya soru sormayan mükemmel bir Lander örneği olduğunu unutmayın. Hayır, yapmıyorum Elder Tale hakkındaki gerçeği zaten Elder Tale kutusunda olduğu için bildiğini düşünüyorum).

İzledim Günlük Horizon anime iki kez, ancak orijinal materyali okumadım. Yine de bir süredir. Hatırladığım şey, Landers'ın (Land of the Landers) oyuncuların kendi dünyalarında kapana kısılmadan önce ve hatta ondan önce anılarının olduğu. Onların anlayışına göre, bilinç öncesi bir "NPC" varlığı yoktu, sadece bir yaşam sürekliliği vardı. Maceracıların kalıcı olarak ölmediklerinden farklı olduklarını biliyorlardı. Ama fark ettikleri kadarıyla, kendileri değişmedi.

Bu anlayışın bir gerçeklik olup olmadığı belirtilmemiş. Landers'ın hatıraları implante / programlanmış olabilir. Bir başka olasılık da, Maceracıların "MMO" dünyasına ilişkin sınırlı bir anlayışa sahip olmalarıdır, sanki onu gerçekte olduğu gibi değil de sadece bir tür "slayt gösterisi" veya örtülü bir şekilde deneyimlemişler.

::Ekle:: İlk cevap verdikten bir yıl sonra, aklıma en olası olasılığın, oyunun kendisinin "NPC" lerin gerçek ajansını temsil etmekten aciz olması olduğunu anladım. Bu oyun içi karakterler için gerçek zekayı modellemenin karmaşıklığı, programlanabilecek olanın çok ötesindeydi.

Adını hayal ettiğiniz karakterin artık Maceracıların kendi halkını "gerçek" olarak düşünmediğini fark etmesi mümkündür. Sanırım onlar gibi olmaya odaklandığı için daha büyük bir içgörüye sahip. Ancak, Maceracılar dışında hiç kimsenin, daha önce bir oyunun parçası olarak var olduklarını artık fark ettiğini açıkça belirten anime dizisini hatırlamıyorum.

4
  • Beğendiğim için oy verildi (özellikle "slayt gösterisi" metaforu), ancak kabul edilmedi (henüz) çünkü önce diğer olası cevapları bekliyorum. Bu arada, ne aradığımı açıklığa kavuşturmak için soruma fazladan iki not ekledim.
  • Uzun zaman başka cevaplar olmadan geçtiğinden, bunu kabul edildi olarak işaretliyorum
  • 1 @TeemPorary Kabulünüzden haberdar olduğum için bu sayfayı tekrar okudum. Bu, daha önce listelenenlerden daha iyi bir olasılık gibi görünen yeni bir paragraf eklememe yol açtı.
  • Shiro'nun bir Baş Büyücüsü olduğu ve 50+ yıl öncesine ya da buna benzer istismarlarının kayıtlarının olduğu kaydedildi. Oyun içi günler 24 saat yerine sadece dakikalar olduğu için, Shiro'nun oyunu oynadığı yıllar 50'den fazla oyun yılına çevrildi. Dünyaların ayrı ama oyun aracılığıyla birbirine bağlı olduğu gerçeği olmalı.

Diğer yorumlardan bazılarına cevap veremiyoruz, ancak çeviri sisteminin Landers'ı Oyun, NPC'ler, Gerçek Hayat, Diğer Dünya vb. Gibi anormal ifadelerden koruyabileceğini unutamayız.

Çeviriler şunlar olabilir:
Oyun = dünya kesirinden önce.
NPC = Landers.
Gerçek Hayat = Geçmiş Yaşam.
Vb

1
  • Güzel teori, bunu düşünmedim!