BOEING 747 SUNSET (4K) sırasında DIRTY SMILE B747 DEPARTURE ile LANDING
Anime izlerken, genellikle ön planın (örn. Karakterler, sahne dekorları) arka plana (örn. Manzara, 2. plan) göreceli bir hareketini fark ettiğime inanıyorum. Tabii ki ön plana odaklanıyorum ve sadece arka planı "kaydediyorum". Filmlerde, bir sahneyi çekecek yer bulmanın, daha genç, daha ucuz, daha az yaratıcı insanlara verilen "daha az" bir görev olduğunu bir şekilde hatırlıyorum. Daha sonra yaratıcı kişi sunulan 3-4 seçeneği değerlendirir ve daha sonra sahneyi çekmek için kullanılacak bir mekan seçer. Bu nedenle, anime de arka plan çizimi benzer şekilde yapılıyorsa, belirli bir sorumlu kişiye devredildiğini ve ön planın birincil sanatsal sorumlu tarafından çizildiğini - ya da - her ikisi de aynı kişi tarafından mı yapıldı - merak ettim. veya - farklı insanlar arasında başka bir çizim delegasyonu var mı?
3- "Ön plandan arka plana göreceli bir hareket" ile ne demek istediğini gerçekten anlamıyorum. Lütfen açıklar mısınız?
- Ön planda çok fazla hareket olması gerekiyorsa, bazen arka plan ve ön planın farklı fps'de yapıldığını biliyorum, ancak bahsettiğiniz şeyin bu olduğundan emin değilim.
- Sorunuzu doğru anladıysam. ön plan ve arka planın aynı kişi tarafından yapılıp yapılmadığını soruyorsunuz. Ya da arka planın daha az önemli olduğu için başka biri tarafından yapıldığını?
Arka planlar ve karakterler genellikle filmler ve diziler için farklı kişiler ve şirketler tarafından yapılır, ancak cevabınızın önerebileceği gibi diğerinden daha az yaratıcı bir etkinlik yoktur.
Örneğin Kusanagi, farklı stüdyolar tarafından üretilen birçok anime için arka plan konusunda uzmanlaşmış bir şirkettir. Yaz aylarında bekliyorum (J.C. Staff) ve Mobil Takım Gundam 00 (Gündoğumu). Yazda Bekleme şov şirketleri ve sürece dahil olan kişiler hakkındaki YSA makalesi, Sanat yönetmeni J.C. Staff'dan (animasyon prodüksiyonu) değil Kusanagi'den (arka planlar).
Perspektifi şirketlerden yazarlara çeviren NHK'nın bu röportajı, Makoto Shinkai ve ekibinin nasıl arka plan ve storyboard oluşturduğunu gösteriyor (12: 09 ~ 13: 40). Kamera kullanarak bir sahne çekiyor ve sonra bu materyali asistanlarına iletiyor. Bu durumda, bu görev yönetmenin kendisi tarafından alınır ve ekibi, storyboard'a göre sağladığı malzeme üzerinde çalışır halde bırakır.
Ancak Makoto Shinkai, kariyerine bağımsız animatör olarak başladı. Hoshi no Koe, animasyon, arka plan ve karakterleri tek başına yaptığı yerde, bu nedenle bu kural, personelin sınırlı olduğu bağımsız yapımlar için geçerli olmayabilir.
Bir animasyon prodüksiyonunun tüm temel rollerini kapsayan bu cevapta, ikileme "nispeten yaratıcı olmayan" bir iş olarak bahsedilir, bu nedenle (görece) yaratıcı olmayan bir iş hakkında soru sorduğunuzda, ön plan-arka plan (izleyici olarak) ikilemi yoktur, ancak yaratıcı-tekrarlayan (iş olarak) bir ikilem vardır.