Anonim

12: Dr. Anthony Esolen: Kültürü Kim Yaktı, Neden ve Şimdi Ne?

Akıl sağlığı birkaç bölümde karakterler tarafından tartışılıyor. Akıl sağlığını UV ışınlarından korumak için bir güneş kremi bile var.

Anime'de akıl sağlığının amacı nedir? Neden yinelenen bir tema?

1
  • Demek istediğim, her şey Lovecraft'ta bir pastiş ve insanların anlatılamaz dehşetle karşılaştıklarında çıldırmaları Lovecraft'ın yazılarında yaygın bir şey. Bu sorunuzu yanıtlıyor mu yoksa başka bir şey mi soruyorsunuz?

Haiyore Nyaruko-san Eldritch iğrençliği kavramını içeren Lovecraft'ın mitosuna dayanmaktadır. Bu tür iğrençliklere baktığında ya da düşündüğünde, akıl sağlığını yavaş yavaş yitirecekleri söyleniyor, çünkü anlayamayacakları kadar. Eserlerindeki karakterlerin çoğu, yavaş ama emin adımlarla, düzenli olarak deliliğe yenik düşüyor. Bu karakterlerin savunmasız ve kırılgan olması, diğer insanlık temasının evrenin büyük şemasına kıyasla önemsiz olmasına ayak uydurması ortak bir temadır.

Bu, animede tekrar eden bir tema, çünkü tekrar eden bir tema olarak akıl sağlığı kaybına sahip bir çalışmaya dayanıyor.

Ayrıca not edilmelidir ki Nyaruko mitosların bir hicividir. Anime'deki tropik ve temaların çoğu bu nedenle büyük ölçüde abartılıyor. Komik bir etki elde etmek için hiperboliktirler.

Sanity puanlarına gelince, Lovecraftian temasına sahip birçok tahta oyununa atıfta bulunabilir. Gibi masa oyunları Tepedeki Evde İhanet oynanışının bir parçası olarak akıl sağlığı kontrollerini kullandığı için sadece bir örnek olabilir.

Kaynak

  • http://en.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
  • http://en.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
4
  • Fakat bu, akıl sağlığı noktalarına yapılan sürekli referansı nasıl açıklar? Akıl sağlığı noktaları ne olabilir?
  • Akıl sağlığı hakkında soru sorduğunu sanıyordum, sadece akıl sağlığı noktaları değil. Sanırım bu sadece Lovecraft temalarını kullanan tahta oyunlarına atıfta bulunuyor. Pek çok kişi akıl sağlığı puanı kavramını kullandığından, belirli bir tahta oyununu tam olarak belirleyemiyorum, ancak Betrayal at House on the Hill gibi oyunlar buna bir örnek olabilir.
  • Cevabınızı biraz daha eksiksiz hale getirmek için sizi dürtüyorum. XD
  • SAN noktaları kullanan bir oyunun "kanonik" örneği Call of Cthulhu'dur. Anladığım kadarıyla Call of Cthulhu, masa üstü RPG topluluğunda oldukça önemli bir şeydi. SAN puanlarını kullanan ilk oyunun bu olup olmadığından emin değilim; Rol Yapma Oyunlarında bir soruya değebilir.