Anonim

Alaaddin’in Arkadaşı Genie Nasıl Çizilir | Disney Hollywood Stüdyoları

Anime karakterleri ayrı mı yoksa birlikte mi çiziliyor?

Örneğin, Boy A yakında ama Boy B uzakta ve her ikisi de dans ediyor. Boy B sadece Boy A ile aynı hareketleri için mi çizildi ve bir yazılımın kullanılmasıyla, kimin yakın veya uzak olduğuna bağlı olarak bir karakterle örtüşecekler. Daha çok bir hücre animasyonu gibi, ancak bir yazılım kullanan katmanlarla.

Ve bu, Boy A ve Boy B'nin dövüştüğü ve her ikisinin de kılıçlarıyla etkileşime girdiği zamanlar gibi her anime dizisi ve anime karakter hareketleri için geçerli mi, bunlar ayrı ayrı mı yoksa birlikte mi çiziliyor?

Daha çok bunun gibi, hem birlikte hem de ayrı olarak çizilir, ancak bir yazılımın kullanımıyla, kızın eli oğlanın vücuduyla örtüşür.

Bir çizim tableti ile elle çizilmiş animasyonlardan değil, kağıtlardaki elle çizilmiş animasyonlardan bahsediyorum.

(Aynı konuyu yayınladım ama nereye gittiğini bilmiyordum, gönderilip gönderilmediğini bilmiyorum, aynı konuyu 2 yaptıysam özür dilerim)

1
  • % 99'unun ayrı çizildiğine inanıyorum (ayrı bir katmanda olduğu gibi). Bu aynı zamanda neden bazen aynı sahnede bile üretim kalitesinin farklı olabileceğini açıklıyor. Ayrıca, muhtemelen ilgili cevap

Bu aslında iki, hatta üç soru bir arada. Anime'de hareketler ana karelerle başlar ve biter, diğer her şey aralarındadır. Hem ana karelerin hem de ara öğelerin nasıl çizildiği sadece bir tercih meselesi değil (bu, son çizimin nasıl olacağını etkileyebilir), aynı zamanda verimlilik meselesidir.

Örneğinizde, kişileri ayrı ayrı çizmek, çerçeveyi 'olduğu gibi' hemen çizmeye karşı hiçbir şey olmasa bile kompozisyonda çok daha kolay değişime izin verecektir.

Örneğin, yönetmen kızın biraz daha sola kalması gerektiğine, elinin daha yüksek olması gerektiğine karar verirse, kızı hareket ettirmek ya da elini yeniden konumlandırmak çizmekten çok daha kolaydır. herşey sıfırdan (çocuk, arka plan vb. dahil).

Mesafenin hiçbir şeyle çok az ilgisi vardır ve yalnızca derinlik duygusu yaratmak için kullanılır. Paralaks benzeri bir etki yaratmak için farklı hızlarda hareket eden bulutlar, trafik vb.

Nihayetinde, katmanların kullanılıp kullanılmadığına bakılmaksızın ve üst üste binme ne olursa olsun, tüm karakterler, hatta her bir vuruş ayrı ayrı çizilir.