Anonim

Fairy Tail Kuvvetleri Birleşiyor! Bölüm 3: Makao'yu Kurtarmak

Fairy Tail 269. bölümde Grand Magic Games arkı sırasında, adında bir olay var. Gizli.

Katılımcılar dev bir şehir içinde farklı yerlere taşınır.

Fiziksel veya büyülü bir saldırı kullanarak birbirlerine bir saldırı bulmaları gerekir.

Saldırıyı başarıyla yapan katılımcı, saldırıya uğrayan katılımcıdan düşülen bir puan kazanır.

Şimdi işin zor kısmı geliyor: Şehir, katılımcıların klonlarıyla doluyor ve şimdi klonlar arasında saklanmak ve orijinal olanları bulmaya çalışmak zorunda kalacaklar. Çünkü bir katılımcı bir klona saldırırsa, bir puan kaybeder.

Bunu, NPC'ler arasında saklanan bir hedefin olduğu ve hangisinin davranışına göre hangisinin olduğunu tahmin etmeniz gereken Assassin's Creed gibi çok oyunculu oyunlara çok benzer buluyorum (örneğin, garip bir şekilde şüpheli davranırsa).

Peki bu oyun konseptinin bir kaynağı var mı?

Kökeninin izini sürmek tam anlamıyla imkansızdır. En iyi ihtimalle, ilk önce bu fikri kimin uyguladığını göreceğiz, ancak uzun zaman önce düşünülebilirdi ya da bilmediğimiz birçok şeyde yapılabilirdi. Hiro Mashima (manga-ka) bunu nereden aldığını veya neden buna karar verdiğini söyleyebilir, ancak bunu yapmak tam olarak nadir bir fikir değildir. "Sıfır toplamlı" bir oyunda hemen hemen basit bir değişiklik. Assassin's Creed'in bunu yapan ilk kişi olmadığından neredeyse eminim.

Bir düşünün, Fairy Tail'in önceki bölümlerinde Mashima, sayfanın boşluklarına veya kenarlarına "Mashima'nın saçmalıklarını" karaladı. Bu "başıboş gezintilerden", Hiro Mashima'nın video oyunları oynadığını (ve en azından bir PS3'e sahip olduğunu) biliyoruz. Dolayısıyla, Assasin's Creed çok oyunculu bu sistemi ilk uygulayan kişi olmasa bile, Mashima'nın bu oyunu oynayarak fikrini alması için bazı şanslar var.

Kavramın kökeni söz konusu olduğunda, bence sadece Hiro Mashima bunu söyleyebilir!

Sadece Assassins Creed değil, diğer birçok oyun da bu tür bir konsepte sahip. Aslında, kendinizi aranan bir insan olarak resmettiğiniz ve çevrenizdeki kalabalıkta saklanmaya çalıştığınız çok basit bir kavram.

Hiro Mashima, yarışmacıları klonlayarak ve doğru kişiyi bulmayı daha da zorlaştırarak işi daha da heyecanlandırdı.

Öyleyse cevaplayabileceğim şey, Hiding konseptini ve Naruto'dan Gölge Klonları konseptini birleştirmiş olması gerektiğidir!