Anonim

\ "Hangi Sınıfta Oynamalısınız? \" - Sith Büyücüsü / Jedi Sage | Star Wars: Eski Cumhuriyet

Hem Fate / Zero hem de Fate / Stay Night'taki karakterler, Sabre sınıfını tüm Hizmetkarlar arasında "üstün" veya "en güçlü" olarak adlandırıyor, ancak nedenini açıklamıyor gibi görünüyor.

Saberleri daha güçlü kılan, çağırmanın nasıl çalıştığına dair bir şey var mı, yoksa sadece Kılıç olarak nitelendirilen kahraman ruhlar daha güçlü olma eğiliminde mi?

Sabre sınıfı, diğer hizmetkar sınıflarının en yüksek genel temel parametrelerine sahiptir. Orijinal üç Şövalye sınıfının bir parçasıdır. Diğer ikisi Archer ve Lancer. Üç Şövalye sınıfı, Üç Aile, Tohsaka, Einzbern ve Makiri tarafından kullanılmak üzere tasarlandı. Dört Calvary sınıfı daha sonra yedi Hizmetçiye ihtiyaç duyduklarından geldi. Temel parametre açısından, üç Knight sınıfı daha güçlüdür.

Tabii ki güç, bireysel Hizmetkar'a göre değişir.

Rin'e göre UBW rotasında - 4. Gün Sözleşme Yapıldı:

"Her Kutsal Kase Savaşında bir veya iki sınıfta değişiklik olur, ancak bu sefer temel bir dizilimimiz var. Standart görüş, Sabre'nin en iyi Hizmetkar olduğu yönündedir.

Her sınıfın kendine özgü özellikleri vardır, ancak Hizmetkarların yetenekleri çağrılan kahraman ruhun derecesine göre değişir. "

Fate / Zero'nun prologu, Sabre sınıfının ilk üç Fuyuki Kase Savaşında (ve ayrıca Dördüncü) son savaşa girdiğinden bahseder.

Sabre sınıfı becerisi Büyü Direnci ona diğer sınıflara, özellikle de Caster'a karşı bariz nedenlerden dolayı bir avantaj sağlar. Sınıfın zayıflığı, becerileriyle diğer taktiklere başvurabilen diğer sınıflara kıyasla, muhtemelen bir şeylere doğrudan saldırmaktaki açık sözlülüktür. Varlık Gizliliği olan Assassin gibi.

Her sınıf için temel hizmetli konteyner stat karşılaştırma dökümleri. Gerçek kahraman ruhların istatistikleri, özellikle Berserker sınıfı için çok şiddetli olabilir.

2
  • Nasuverse'deki dövüşlere öncelikle uyumluluklar hakimdir; "kıç tekmelemenin" geçişli olmadığı bir tür taş-kağıt-makas senaryosu. Rin'in Okçusu'nun Gılgamış'ı yenmek için bu kadar uygun olmasının nedeni budur: Gılgamış, Rin'in Okçusu'nu yenenler de dahil olmak üzere (muhtemelen başka yollarda) hemen hemen her hizmetkârı yenebilir, ancak yeteneği Gılgamış'ınkine karşı mükemmel bir şekilde uygundur ve ona avantaj sağlar. Ve gerçekten meta olabilir: Lancer'in durdurulamaz mızrak fırlatmasına karşı Rho Aias'ın kırılmaz bariyerine asil düşlemlerin rütbesine göre karar verilir. ...
  • Bunun amacı, Sabre'nin stat bloğunun öyle olduğunu söylemektir ki, gerçekten sadece onları yenmenin yolu, bu tür uyumluluk düşüncelerinin onlara karşı gelmesidir. Düz bir dövüşte çok sağlamlar. Özellikle Assassin ve Caster, neredeyse kesinlikle ona bağlıyken.

Bu benim spekülasyonum, ancak diğer tüm kahraman ruhların bir alanda güçlüyken, sömürmesi kolay zayıf yönleri olduğunu iddia ediyorum. Ve çoğunlukla, uzmanlık alanları duruma bağlıdır ve genellikle etkili bir şekilde kullanılması zordur. Sabre ise genelcidir, herhangi bir özel niteliği olmasa da göze batan bir zayıflığı da yoktur.

Ayrıca, çoğu durumda, çatışmalar yakın dövüşe dönüşüyor gibi görünüyor. Sabre'nin en güçlü olduğu alan.

Ayrıca Sabers'ın Kâse için en iyi yarışmacılar olduğunu bir yerde de hatırlıyorum. Dolayısıyla, Sabers'ın, şans eseri veya tasarım gereği, ortalama olarak diğer ruhlardan daha güçlü olduğu deneyimlerden gelebilir.

2
  • > Sabre ise genelcidir, herhangi bir özel niteliği yoksa, göze batan bir zayıflığı da yoktur. Bu çok yanlış. Özel nitelikler: Yüksek istatistikler (sihir hariç her şey), yüksek büyü direnci, güçlü ani saldırılar, yani yüz yüze dövüş. Zayıflık: Bir kılıçla saldırırlar hepsi bu. Çok yönlü değil. Örneğin Caster, Archer ve Assassins çok yönlü sınıflardır.
  • 1> Ayrıca, çoğu durumda, çatışmalar yakın dövüşe dönüşüyor gibi görünüyor. Sabre'nin en güçlü olduğu alan. Yine yanlış. Böyle düşünebilirsiniz çünkü hem Zero hem de SN'de ana sınıfımız Sabre'dir, bu yüzden bu tür bir tarağı görme eğilimindeyiz. Ancak Zero'dan, örneğin Rider vs Archer veya Berserker vs Archer farklı türden dövüşler için iyi bir örnektir.

Ah, Nasuverse. Görelim:

  • Her şeyden önce onlar genellikle Age of Gods kahramanlarıdır. Büyünün insanlar arasında yaygın olduğu çağ.

  • Kılıçlar tüm istatistikler hariç, sihir en yüksek seviyedir. Bu onları mükemmel dövüşçüler yapar.

  • Ayrıca gerçekten yüksek büyü direncine sahipler.

Yani genel olarak yüz yüze dövüş için çok iyi bir sınıf ve tekerler ve büyücüler için gece uykusu.

6
  • Öyleyse bu benim ikinci teorim öncekinden daha fazla mı?
  • Evet ikincisi gerçekten iyi bir tanım. Örneğin, yüksek istatistiklere sahip ruhlar, bazı istisnalar olsa da Sabre olarak nitelendirilebilir.
  • @JustPlain, bu son iddiaya kaynaklık edebilir misiniz? Saber sınıfına girmeye yetecek kadar yüksek istatistiklerin tek başına olduğunu hatırlamıyorum. Ayrıca, çağırmanın kendisi Sınıf Becerileri verdiğinden ve belirli bir Kahraman Ruh için kullanılan Sınıf Konteynırına bağlı olarak istatistikleri değiştirebildiğinden, çağırma ile hizmetçinin kendi istatistikleri arasında bir karışım olduğunu söyleyebilirim. sihirdar, bir Hizmetkarın istatistiklerini etkiler
  • Sadece yüksek istatistiklerin kılıç olmak için yeterli olduğunu asla söylemedim ama bu bir Sabre olmanın ön şartı. Bu yüzden bununla ilgili bir kaynak koyamıyorum. Ancak, sadece yüksek istatistikler hakkında bir kaynak koymamı istiyorsanız: Kader / tam Cilt III - Dünya malzemesi: Kılıç Şövalyesi. Uyumlu Kahraman Ruh, doğal olarak bir kılıç şövalyesi olarak efsanelere ve MGI dışında en yüksek niteliklere sahip olmalıdır. Sınıf Yeteneklerine Büyü Direnci ve Binme dahildir. Ayrıca uyumlu Heroic Spirits, genellikle güçlü ani saldırıları gerçekleştirmede mükemmeldir.
  • Anlıyorum, sanırım yanlış anladım. Okita ve onun boktan istatistikleri hakkında merak uyandırıyor ama sanırım Nasu ve tutarlılık iyi karışmıyor ^^ U