VS | Aang ve Korra
Yaklaşık 1 yıl önce HxH 2011'i izledim.
HxH'de aura kavramının nasıl olduğunu hala merak ediyorum? Kaç tür aura ve her uzmanlık alanı ne?
Örneğin. Geliştirici, Manipülatör, Uzman vb.
Birisi bunu açıklayabilir mi?
3- Aura kavramı nasıl ??? beyin gramer kusurları nedeniyle erir
- Hatadan bahsettiğiniz için teşekkürler, ancak soruyu sizden başka herkes anlıyor. Ama sorun değil. Herkesin sağduyuya sahip olmadığını veya onları kullanmadığını anlıyorum. :) & "gramer kusurlarından kaynaklanan beyin erimesi" hakkında sadece buna katlanmak. ;)
- Mizah yapmaya çalışıyordum ..... Görünüşe göre gece yarısı iyi bir fikir değil: P
HxH'deki Nen kavramı, farklı serilerden Aura, Chakra, Haki, Mana, Magic vb. İle karşılaştırılabilir. Görünüşe göre doğrudan Zihin Enerjisine dönüşür. Bu dizide, onu farklı şekillerde manipüle edebilen, kullanıcının yaşam enerjisidir.
Nen'e maruz kalarak Nen yetenekleri elde edebilirsiniz. Aksi takdirde yıllarca eğitim alır.
En temel Nen, herhangi bir Nen kullanıcısı tarafından kullanılabilir. Bunlar:
- On - vücuttan dışarı sızmasına izin vermek yerine vücudun etrafına aura koyun. ayrıca başkalarının aurasından korur
- Zetsu - aura akışını durdurun (kendinizi daha az algılanabilir hale getirin)
- Ren - hücum için kendi etrafında büyük miktarda aura oluşturur
- Hatsu - özel efektlere sahip tezahür aura
Yukarıdakine benzer, çoğu kullanıcının gerçekleştirmeyi öğrenebileceği ancak "yazılmamış" başka yetenekler de vardır: Gyo, In, En, Shu, Ko, Ken ve Ryu şimdiye kadarki örneklerdir.
Bazı çok özel kullanıcılar dahi olarak bilinir ve Nen yeteneklerini yukarıdakilere hakim olmadan kullanmayı öğrenirler. Başlıca örnekler Apraiser ve Fortuneteller'dir.
Bir kullanıcının Hatsu'nun aldığı form, o kullanıcı tarafından kontrol edilir. Teoride, herhangi bir kullanıcı 5 temel türden herhangi birinden bir beceride ustalaşabilirken, bir türe yakın olma eğilimindedir ve çok daha kolay ustalaşabilir. Diğer serilerden farklı olarak, Nen tipi auranızı nasıl hareket ettirdiğinizle ilgilidir, temel değil.
- Conjurors Nen'lerini fiziksel nesnelere dönüştürebilir. Genellikle özel özelliklere sahiptirler. (örneğin zincirleri çağırın)
- Dönüştürücüler Nen'lerinin özelliklerini değiştirebilir ve sonra bunu işleyebilir. (örneğin Nen'i elektriğe çevirin ve tersini yapın)
- Geliştiriciler kendi fiziksel yeteneklerini geliştirmek için Nen'lerini kendilerine uygular. (örneğin sert vur)
- Emitörler Nen'lerini özel özelliklere neden olacak şekilde diğer insanlara doğru itin. Bazen Nen, goriller, enerji topları, maskotlar veya yumruklar gibi fiziksel şekiller alır ama yine de Nen'den oluşur.
- Manipülatörler, son olarak, Nen'lerini diğer nesnelere koyun ve sonra bu Nen'i bu nesneyi işlemek için işleyin.
Bunlar, en benzerleri birbirine yakın olacak şekilde gruplandırılmıştır. Conjuration sizi Nen'i başka bir şeye dönüştürmeyi gerektirdiğinden, Transmutor becerilerini, sonra Manipulator becerilerini yapmayı daha kolay bulurlar, örneğin. Geliştiriciler, başka nesnelerde Nen'in karmaşık manipülasyonunu bir mermi olarak yaymaktan çok daha zor buluyorlar.
- Uzmanlar özeldir. Nen yetenekleri yukarıdakilerden herhangi biri olarak tanımlanamaz ve nadirdir. Başka hiçbir grup, bir Uzmanın yeteneğini öğrenemez, ancak bir Düzenleyici veya Manipülatörün diğer gruplardan biri olma olasılığı daha yüksektir.
Son olarak, çok özel Nen yetenekleri bir şekilde daha genel kullanım yeteneklerinden çok daha güçlüdür. Bu nedenle, ritüel, hedef kısıtlamaları veya gecikmiş aktivasyon gibi kısıtlamaları kullanımına koymak, Nen yeteneğini çok daha güçlü hale getirebilir. Bu nedenle, birçok güç Nen yeteneğinin uyulması gereken karmaşık kuralları vardır. Kuripika, örümcekler üzerinde sadece bazı yetenekleri kullanabilir. Gon'un saldırılarının uzun bir şarj süresi ve bir ilahisi vardır. Chollo'nun ana yeteneğini kullanmadan önce yerine getirilmesi gereken birkaç özel koşulu vardır.
0@Kaine, Nen'in temel kavramını özetleme konusunda harika bir iş çıkarıyor. Sanırım birkaç şeyi gözden kaçırdılar. Dolayısıyla bu cevap, onların mükemmel cevabını tamamlamaktadır, bu yüzden YALNIZCA ilk cevaptan SONRA okuyun. Ayrıca, daha ayrıntılı olarak isterseniz okuyabileceğiniz kaynakların çeşitli bağlantılarına da başvuruyorum.
Birinci olarak, Nen Tipleri arasındaki uyumluluğu gösteren Nen Grafiği,
Nen hakkında konuşurken, bu tablodan bahsetmek imkansız. Geliştiricilerin Emisyonu veya Dönüşümü neden Manipülasyon veya Conjuration'dan daha kolay kullanabileceğini açıklar. Ör: Gon's Rock-Paper-Scissors bir tür Güçlendirici, Verici ve Dönüştürme saldırılarıdır. Daha fazlasını buradan okuyun: Kaynak: Nen ve Bireysellik - Wikia
Kişinin doğmamış aura yeteneklerini kullanmada tam olarak ne kadar verimli olacağını gösteren sayısal tahminler vardır. Kişinin kendi aura türünden başlayarak, yalnızca o kategoriye dayalı yetenekleri kullanmada% 100 etkili olma potansiyeli vardır. Daha sonra kategori tablosuna bakıldığında, kişinin birincil türüne bitişik aura türlerini kullanmada% 80, zıt veya en uzak kategoride% 40 verimli ve kalan iki kategoride% 60 verimli olma potansiyeli vardır. Uzman olmayanlar için uzmanlık genellikle kullanılamaz çünkü kısmen kullanılması imkansızdır; Uzman yeteneklerini kullanabilir veya kullanamazsınız. Bununla birlikte, Conjurers ve Manipülatörler, yanlarında olmaları nedeniyle Uzman olma konusunda% 1 verimlilik potansiyeline sahiptir.
İkincisi, Bir birey için Nen Doğası nasıl bulunur?
En popüler ve kesin ateşe Su Kehanet Testi denir. Suyla dolu bir bardağın üzerine bir Yaprak koyun ve Ren Ellerinizi suyun etrafına koyarak ve işte Nen Tipinizi bilirsiniz. (Naruto'dan Chakra Paper gibi).
- Suyun hacmi değişirse, kullanıcı Arttırıcıdır.
- Suyun tadı değişirse, kullanıcı Transmuter'dir.
- Suda kirlilikler belirirse, kullanıcı bir Düzenleyicidir.
- Suyun rengi değişirse, kullanıcı bir Vericidir.
- Yaprak su yüzeyinde hareket ederse, kullanıcı bir Manipülatördür.
- Tamamen farklı bir değişiklik görünürse, kullanıcı bir Uzmandır.
Hisoka'da ayrıca komik bir Nen Kişilik testi de var, ancak açıkça Nen Tipi bireyin bulunmasının kesin bir yolu değil. Ancak, genellikle kalıba uydukları için Ana Karakterlerin kişilik tipleri hakkında çok şey ortaya çıkarır.
- Geliştiriciler kararlı ve basittir. Çoğu asla yalan söylemez, hiçbir şeyi gizlemez ve eylemlerinde veya düşüncelerinde çok açık sözlüdürler. Sözlerine ve eylemlerine genellikle duyguları hakimdir. Genelde çok bencildirler ve hedeflerine odaklanırlar. Güçlendiriciler tipik olarak basit ve karmaşık olmayan Hatsu tekniklerine dayandıkları için bu, Nen'lerine yansır.
- Dönüştürücüler tuhaf ve aldatmaya eğilimli. Dönüşüm kullanıcılarının benzersiz tavırları vardır ve çoğu tuhaf veya hileci olarak kabul edilir. Genellikle kişiliklerinin daha gerçek yönlerini gizlerken bir cephe ortaya koyarlar. Kişiliklerini saklamadıklarında bile gerçek niyetlerini nadiren açıklarlar. Birçok Dönüştürücü, Nen'lerine kişiliklerini yansıtan benzersiz ve tahmin edilemez özellikler veren tekniklere güvenir.
- Emitörler sabırsız, detay odaklı değil ve değişken bir şekilde tepki vermesi hızlı. Birçoğu çabuk huylu ve sıcakkanlı. Dürtüselliklerini inşa etmede Güçlendiricilere benziyorlar, ancak aralarındaki fark, muhtemelen sakinleşmeye ve daha kolay unutmaya meyillidirler. Emisyonun doğası gereği, emitörler tarafından yaratılan birçok Hatsu tekniği öncelikle uzun menzildir.
- Büyücüler tipik olarak gergin veya aşırı ciddi ve metanetli. Dikkatli olmak için sık sık tetikteler. Çok dikkatli ve mantıklıdırlar, nadiren tuzağa düşerler. Olayları sakince analiz edebilmek, Hile Yapıcıların gücüdür. Sihirbazların ürettikleri öğelerin çoğu genellikle onlar tarafından çok bilinçli ve pratik, mantıklı bir şekilde kullanılır.
- Manipülatörler kendi hızlarında ilerleyen mantıklı insanlardır. Hepsi tartışmak içindir ve ailelerini ve sevdiklerini güvende tutma eğilimindedirler.Öte yandan, kendi hedeflerinin peşinden gitmeye gelince, başkalarının bu konuda söyleyeceklerini dinlemiyorlar. Manipülatörler genellikle rakiplerini kontrol etmelerine izin veren teknikler kullanırken, çok yönlülükte kullanılabilen (duman veya Shu ile sertleştirilmiş kağıt parçaları gibi) kontrol etmek için cansız bir ortam kullanmayı da tercih ederler.
- Uzmanlar bireyci ve karizmatiktir. Size kendileriyle ilgili önemli bir şey söylemeyecekler ve yakın arkadaş olmaktan kaçacaklar, ancak başkalarını çeken doğal karizmaları nedeniyle her zaman birçok insan tarafından çevrelenmişlerdir. Uzmanlık benzersiz olduğundan ve birçok yüze sahip olabileceğinden, çoğu Uzman yalnızca bir Hatsu tekniğine sahiptir.
En sonunda, Nen Miktarının Belirlenmesi. Nen’in, meydana gelen hasarı doğrudan tahmin edebileceğiniz ve çok basit durumlarda sonucu tahmin edebileceğiniz çeşitli ölçülü sürümleri vardır. Aşağıdaki makale, her ikisi de temel ve gelişmiş Nen tekniklerini eşit şekilde kullanıyorsa, bir güçlendirici saldırının bir Conjurer savunmasına ne kadar zarar vereceğini tartışıyor. Bu tür şeylerle ilgileniyorsanız burada daha fazlasını okuyun.
2- Hey teşekkürler, sanırım cevabımı aldım. Sadece HxH bize daha fazlasını göstermeli ve bunlar seri halinde açıklanması gereken birçok şey. Mangasının kaldığı yerden tekrar başlamasını bekliyorum. @Kaine'in cevabını işaretleyeceğim çünkü o doğru başladı ve sen de tamamladın. Ama teşekkürler.
- @VishalTarkar Np. Kaine'nin daha eksiksiz bir cevap verdiğine ben de katılıyorum. Şerefe ~
Ben de HxH'yi iki kez izledim.
Aura kavramı temelde vücut enerjisidir (Nen). Her insanın farklı bir niteliği vardır.
Naruto'yu gördüyseniz, çakra tipine karar verildiği bir konsept de var. Buradaki ile aynı.
TEK PARÇA - Haki savunmak, gözlemlemek, savaşmak için kullanılır ve nesneler de etkilenebilir
- Geliştiriciler en güçlüsüdür çünkü tüm Nen'i (on, zetsu, ren, hatsu) kullanabilirler.
- Hile yapanlar telefon, zincirler ve kuklalar gibi araçları kullanmalı ve kullanmalıdır.
- Uzmanlar, genetik gibi nadirdir ve diğer özel nitelikler gereklidir.
- Dönüştürücüler aura tiplerini Hisoka'nın Bungee Gum'ı gibi değiştirebilirler.
- Manipülatörler şeyleri / insanları manipüle eder.
- Yayıcılar da geliştiricilerdir ancak fark belirgin şekilde fark edilir.
İşte her ayrıntıyı incelemeniz için bir bağlantı.
0