Pokemon Gerçekleri: Biliyor muydunuz? Bölüm 3 - Giratina, Pokemon Şeytanı!
Birçok anime, bir manga ve / veya hafif romanların hikayesine dayanmaktadır. Bazen bir anime, sonradan bir manga hikayesi alan orijinal bir çalışmadır, ancak bu her zaman böyle değildir.
Bir oyuna dayandığını ve hatta bazılarının adını Final Fantasy gibi oyunlardan aldığını açıkça fark edebileceğiniz Amagami'yi izlediğimi hatırlıyorum.
Öyleyse bir animenin bir oyuna dayalı olması ne kadar yaygındır? Sadece bir veya iki kez görmüştüm ama gerçekten o kadar nadir mi? Yoksa zaten bilmediğiniz bir oyundan geldiğini doğrudan fark etmeyeceğiniz bir şekilde mi canlandırılıyorlar?
2- Tales of Vesperia First Strike veya .hack serilerinde olduğu gibi çoğunlukla prequels olarak hizmet ettiklerini düşünüyorum. aksi halde temel aldıkları oyunlar Görsel Romanlardır ve ya tüm rotaları 1'de birleştirmeye çalışırlar veya belirli bir rotaya odaklanırlar (Steins; Gate, Fate / Stay Night, Cavas 2, Clannad, ef). yaygın / nadir olup olmadığından emin değilim
- Yaygın olup olmadığından emin değilim, ama dramatik cinayet bir oyun ve bir animeye dönüşüyor ve bence şeytani aşıklar bir animasyona dönüşmeden önce bir oyundu.
Bu cevapta olduğu gibi, / u / homu'nun verilerine bir göz atalım.
Bu, temelde sorunuzu tam burada yanıtlıyor: 2000-2013 yılları arasında her yıl anime'nin% 8 ila% 15'i (ortalama% 10) çeşitli video oyunlarına dayanıyordu. Oyunlar, anime için önemsiz bir kaynaktır ancak önemsiz değildir.
Şimdi, "video oyunlarının yüzde kaçının bir animeye dönüştüğünü" soruyorsanız, yanıt neredeyse kesinlikle% 0'a yuvarlanıyor. Bir çok Orada video oyunları (en azından yılda en yüksek yüzlerce), ancak yılda 200'den az anime, sadece bir kısmı video oyunlarına dayanıyor.
Bu veri seti yalnızca TV animesini kapsıyor (bu nedenle ONA'lar, OVA'lar ve filmler hariç), ancak bu medyanın alışılmadık derecede büyük bir yüzdesinin oyunlara dayalı olmasını beklemek için hiçbir neden görmüyorum.
3- Sanırım bunu önceki sorularımdan birinde gördüğümü hatırlıyorum.
- @MiharuDante Evet, bu yazının en üstünde bağlantılandırdığım cevap, sorularınızdan birinin cevabıydı.
- 1 Tarihsel olarak, oyunların OAV'lere ve anime filmlerine uyarlanması TV anime dizilerinden daha fazla olabilirdi, bu nedenle yukarıdaki grafikte bunları hariç tutması talihsiz bir durumdur. Geçmişte, oyun, TV anime izleyiciliğinden daha niş bir demografik olduğunda, canlandırılan shoujo oyunları genellikle 2005'ten önce OAV'lerdi (Fire Emblem, Angelique, Haruka naru Toki no Naka de ve Sotsugyou "M" gibi). 2005'ten bu yana, daha fazla shoujo oyunu TV animesine uyarlandı; Bu muhtemelen Tokimeki Memorial, Debut ve Kakyuusei gibi bishoujo partner simsleri için de geçerli.
Aslında. Video oyunlarına dayanan birkaç anime gördüm ve o kadar yaygın olmasalar da, nadir de değiller. Bazı animasyonlar kelimenin tam anlamıyla oyunları tanıtmak için kullanılır, ancak bunlar genellikle Yu-Gi-Oh gibi kart oyunlarıdır! ve Düello Ustaları. En sevdiğim animelerden biri olan Hoshizora e Kakaru Hashi veya Bridge to the Starry Skies, görsel bir romandan uyarlandı!
2- Yukarıdaki cevaplardan biri iddialarını destekleyecek rakamlara sahip. İddialarınız büyük ölçüde anekdot olarak doğru olsa da, bunları destekleyecek hiçbir somut kanıt yoktur.
- Anlıyorum. Uzman değilim, sadece elimden geldiğince az yardım etmek istiyorum.